真实感图象相关论文
该文探讨在三维真实感图象生成中,如何把绘画方法融合到计算机图形学技术中,提出了一种新的真实感图象绘制方法--小球法,探讨了用小球法......
基于Huston多体系统理论,应用低序体阵列建立了机械多体系统的空间拓扑结构链表,分析了多体系统中典型体的几何造型与数据结构,提出了Y深度缓......
提出一种适合于并行实现的全局光照算法,对真实感图象的实时生成和交互性运行进行了有益的探索。算法主要由两个模块组成:粒子跟踪过......
以基于波动光学的光栅衍射光照模型为基础,讨论了自然光照的条件下,光场的时空相干性对光栅衍射真实感图象的影响,并给出模拟控制......
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基于图象生成的真实感图象有着不依赖于场景复杂度的突出优势。文中提出了一种基于三角形特征对应的Morphing方法,它对局部信息进行综合,可以......
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