硬件端口相关论文
本文介绍了利用Visual Basic语言的Port32.ocx控件,通过I/O端口读写方式实现对Advantech公司早期生产的ISA总线PCL-711 PC-MultiLa......
该文分析了多媒体开发平台功能扩展原理,及功能扩展函数与原开发平台的数据交换方法。以及实现对硬件端口操作功能扩展函数的开发。......
本文针对Windows应用程序开发过程中需要直接存取I/O端口的实际需求,分析了Windows内部资源管理的实质,采用回避Windows对内部资源的管理,以直接控制打印机I/O为例......
本文提出了用—emit()—函数或动态链接库实现C++Builder下硬件端口读写操作的原理、实现函数和实例,并对两种方法的工作量、执行效率和影响的等方面......
期刊
Windows NT/2000/XP操作系统不允许程序直接访问硬件端口,本文探讨了NT/2000/XP平台下访问硬件端口的一种方法,并给出并口操作的C++代码......
文中介绍了利用Visual C++编制DLL文件,为VisualBasic增加可访问硬件端口的I/O函数,并给出了在Visual C++ 5.0下的实现的DLL文件的C源......