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本文对Catmull纹理映射算法进行了改进.当一个象素被两个以上子曲面片所覆盖时,用Catmull纹理映射算法实现其光亮度计算时存在一定......
该文中讨论技术的目的是通过对纹理图像的合并实时地生成具有真实感的三维视景,解决纹理映射中合并纹理图像的关键技术.纹理映射是......
本文工作源于国家自然科学基金资助项目(批准号60275002,60675011)中的一部分一多源遥感图像分类技术研究。 全文从如何充分利......
基于点的真实感绘制是计算机图形学中的一个新课题.本文讨论了基于点表示的物体的真实感图形的纹理映射技术,用点作为基本绘制元素......
当使用单幅图像对曲面体表面进行颜色纹理映射时,需要根据曲面体的参数方程反求顶点的纹理坐标,求解过程依赖于具体的曲面体方程,......
反走样是一种真实地显示物体的方法,它在图形图像领域中被广泛应用。以彩色纹理工作原理为背景,总结出了针对不同实体的反走样关键......
人体皮肤是一种高度散射的半透明材质,与光线之间的交互过程很难建模和模拟,因此皮肤的真实感实时渲染比较困难。从基于模糊化处理......
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提出一种基于纹理空间和屏幕空间混合的心脏次表面绘制方案,用于解决虚拟手术系统中心脏次表面散射材质绘制难度大、仿真效果准确......