网格表面相关论文
针对3D动画网格简化的鲁棒性不足的问题,本文给出了度量各帧动画运动信息的新的方法,在计算三角面片的变形度时改进了邻接三角面片......
三维物体重建表面通常由三角形网格表示.初始网格包含巨量小三角形,不利于实时显示和网络传输,因此简化问题得到很多研究者的关注,......