辐射度算法相关论文
本文介绍了在将半导体发光二极管(LED)作为新型照明光源的过程中,创建一种基于计算机科学中渲染手段进行LED模型建立的全新方法;由......
该文的研究内容是建立光线跟踪技术中的实时显示模型和真实感的光照理论模型并对提出的模型进行实验验证.在探讨了当前VR领域图形......
本文从理论上分析了真实感图形绘制技术两种算法——光线跟踪算法与辐射度算法,阐述并研究了这两种算法各自的绘制原理,讨论二者在模......
传统辐射度算法对含有微结构表面物体的全局光照仅能通过其高精度模型计算,针对比较复杂的场景,面片规模非常大,形状因子预计算相......
论文主要对辐射度算法进行了系统的研究,并设计实现了一个小型的室内虚拟漫游系统.基于辐射度技术的真实感图形绘制分前处理即建立......
论文工作对薄膜光学、建筑学和传热学的理论知识进行消化、总结,再与复合抛物面聚光器(CPC)的基本原理相结合,独立地建立了一套完......
Based on a virtual spherical light source method, this paper presents an improved virtual spherical lights approach for ......
将用于光传播的辐射度算法加以改进,以获取对应于某一的厅堂脉冲响应,并针对建筑材料的声发射特性和通过快速傅立叶变换后在频域合成......
从辐射度算法的应用现状和包装CAD中材质表面纹理技术的现状出发 ,提出了用辐射度算法来解决材质表面纹理模拟的观点 ,根据材质表......
本文通过改变视点位置和渲染深度,设计并实现了一个简单的辐射度模型场景。直观的反应了场景模型的特色,实现了材质模型、漫反射模......
现代建筑对声光环境要求不断提高,室内声学模拟已成为建筑虚拟现实的重要组成部分.本文在分析声模拟过程的基础上,基于改进的辐射......
虚拟现实系统中真实感图形技术一直是国内外的研究热点,其中的光照模型绘制及其算法的应用是实现场景逼真程度的关键之一。对光照模......
文中对飞机乘客舱段的舱内照明系统进行了设计。根据任务需要,选择合适的光源类型,设计了灯具发光特性。开发了一款舱顶灯用作公共......
对由镜面反射为主但是存在一定漫反射的复合抛物面聚光器 (CPC)反射面构成的集热器 ,在存在太阳散射情况下进行了光吸收性能的分析......