BBL布局相关论文
本文采用BSG (bounded slicing grid) 结构对时延驱动 (timing driven) 或称为性能驱动 (performance driven)布局问题进行了研究......
布局是 VLSI物理设计的关键步骤之一。对于一般的 BBL布局 ,一个基本问题是如何对布局问题的解进行有效的表示 ,文献 [1 ]提出了 B......
在集成电路芯片的现有精确热模型的基础上,提出一种简化的近似模型,与原模型相比,该近似模型的计算复杂度大大降低.提出了基于该模......
本文首先定义一种有序有色的出树,称为V-H树。用该树描述BBL布局中的slicing结群。然后提出两种产生V-H树的递归构造法:一种是利用......
BBL布局问题是VLSI物理设计中的一个重要问题,其质量的好坏直接影响物理设计的其它阶段。本文基于角模块序列(CBL)的布图结构表示方法......
本文采用BSG (bounded slicing grid) 结构对时延驱动 (timing driven) 或称为性能驱动 (performance driven)布局问题进行了研究......
对于LSI/VLSI具有积木块的单元时,本文给出单行安置的算法.一般来说,给出矩形单元的相对位置后,须从2~N个状态中选出最优解.我们证......
在本文中,作者把“带宽最小化”的布局算法改进为适于多尺寸模块模型。在这种模型中,可以为每个模块预先设计出多种不同长宽比的设......
本文提出一种适用于LSI/VLSI任意元胞布局的K行安置的算法。当矩形单元的拓朴位置确定后,每个单元有横放、竖放两个态共有2(?)个态......
本文提出多层集合的概念及其表示方法,并讨论了它在布图设计中的二则应用。...