Hillshading相关论文
文章从地貌晕渲的基本理论出发,采用先进的OpenGL软件开发平台和面向对象语言visual c++.net,实现了计算机地貌晕渲的全过程,主要......
在提出一个建立三维规则数据场的新算法的基础上 ,提出了一个可用于大幅面地图的快速实用的地形自动晕渲算法 .与传统数据网格化的......