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随着计算机硬件和多媒体技术的发展,计算机三维动画的应用领域和应用程度在不断提高,在军事仿真、建筑景观设计、虚拟现实、医疗卫......
随着计算机硬件和三维技术的飞速发展,计算机三维动画的应用领域和应用程度不断提高,追求具有照片级真实感的图像已成为目标。而材质......
Render Man是一个渲染器接口规范,在二十多年的发展过程中,保持了基本体系不变,只是逐步完善和发展新特性,可见其算法之优秀。目前......
Pixar Animation Studia宣布发售其下一代3D渲染插件RenderMan v1.0的Maya版本。现在所有Maya的用户都可以利用RenderMan强大及优......
<正> 在各种动画软件中,三维创作软件所占的比重最大,相信看过三维动画的人,都会被那迷人的动画世界所吸引,希望有一天也可以遨游......
在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一。RenderMan是Pixar公司的专业渲染软件,其接口RI......
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本文介绍了RenderMan RIB架构的原理以及在基于MAYA动画制作中的应用,从而达到节省制作时间提高制作效率的目的。......
不久前,上海研发公共服务平台多媒体领域的专业服务机构,引入了具有20颗双核CPU规模的同方渲染服务器集群,配合Softimage/xsi 4.0、3DMA......
在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一。Renderman是一款在好莱坞的动画片中广泛应用,技......
在RenderMan中,运用其Shading Language编写半透明材质实现了半透明效果,并和在Mental Ray中实现的半透明材质的效果作比较,得出其......
RenderMan.Pixar动画工作室的PholoRealistic RenderMan产品.简称为PRMan,它是用于影视效果制作的三维渲染软件包。......
RenderMan是Pixar公司的专业渲染软件,也成为业界事实上的标准,其接口RI将场景转换存储在RIB文件中.本文通过研究和利用RIB文件的......
Photo Rearistic RenderMan越来越强大了.这个曾获得过两次电影学院奖的RenderMan渲染器最近在Pixar的新片“海底总动员”中再次大......
特效并不是大家陌生的东西,从上世纪七十年代开始,传统特效就进入了大家的视野。从最为古老的梅里埃时代开始,经过了最为早期的停机,叠......
随着计算机速度的不断提高,计算机图形学(Computer Graphics)技术的不断进步,写实的三维特技效果在电影中所占有的比率也越来也大,......
数字动漫与影视产业是我国近年来大力发展的战略性新兴产业。计算机3D渲染技术发挥着越来越重要的作用。渲染是指从数字模型生成像......
由于影视动画行业的迅速发展,计算机图形学中的真实感渲染技术研究得到广泛开展。在计算机图形学发展初期,受硬件条件所限,真实感......
随着Renderman在NT平台的出现,至此所有高端三维软件都完成了从S GI向N T平台的移植.Softimage,Lightwave,Houdi ni,Maya,现在是Re......
本文主要阐述了毛发系统的原理以及基于Maya API的实现。对毛发的生成与分布原理,编辑功能的实现,动力学功能以及渲染几何体生成与......