Splatting算法相关论文
本文利用体数据的相邻层数据间具有高度相似性、差异较小这一普遍特性设计了Splatting的加速算法.计算各层采样点对屏幕像素的贡献......
本文对体绘制技术进行了深入研究,介绍了它的产生背景和应用领域。与传统的面绘制技术相比,体绘制技术具有明显的优势,因此成为计......
体视化(VolumeVisulization)尤其是其中的体绘制(Volume Rendering)是三维数据场可视化领域最重要并且发展最迅速的一项技术。在医......
科学计算可视化技术已经成为科学研究中必不可少的手段,它是科研工作者洞察数据内含信息,确定内在关系的有效方法。可视化技术应用......
Splatting是经典的基于物序的直接体绘制方法,运算数据量的多少制约着算法绘制图像的速度。为了进一步提升绘制速度,采用基于相邻......
采用代数重建技术重建三维物体,提出了一种基于splatting原理的ART权值计算方法,以增强重建图像的空间分辨率。该算法基于三维锥束......
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直接体绘制是三维数据可视化的重要方法。在实际应用中体数据规模庞大,如何降低计算工作量以获得更高的绘制速度是一个亟待解决的......
提出了医学图像快速体绘制的一种基于最低冗余度策略的可视化技术VLR(visualization with the least redundancy)算法。利用卷积实......