游戏运营商相关论文
21世纪初,网络宽带的应用如火如荼,随之而生的网络文化产业逐渐成为互联网经济新的赢利支点。据统计,网络游戏占其赢利的20%。它已......
随着互联网技术在全球的迅猛发展,网络游戏悄然走进了人们的生活,并得到了长足的发展。与此同时,针对网络游戏出现的纠纷不断出现,......
随着互联网的普及和网络游戏繁荣发展,有关网络虚拟财产的纠纷越来越多,而我国还没有这方面的立法。网络虚拟财产应是一种合法的财......
11月20日,陕西广电网络正式启动了电视游戏运营与内容合作招商工作。目前,电视作为家庭娱乐的核心设备,在视频内容之外,用户在游戏......
在互联网技术高速发展的今天,电子支付随着电子商务的日益普及得到了越来越广泛的应用。作为互联网支柱产业之一的网络游戏行业,由......
随着现代社会的不断发展进步,由网络技术突飞猛进发展而来的一大特色产物——网络虚拟财产,已与人们的日常生活紧密地联系在了一起......
唐骏:微软(中国)有限公司总裁 曾经几次婉拒微软中国帅位的唐骏却早已认为这个位置是世界上最好的工作。上任后“计划”不断,把管......
从带领盛大网络从一家传统.COM公司成功转型并实现盈利,到以高达65%的市场占有率而成为我国最大的网络游戏运营商,再到因为创造了同......
(2013年7月1日——7月31日)排行榜1中储棉火烧棉花7月1日18时许,中储棉山西侯马代储库发生火灾,未造成人员伤亡。火情由露天垛堆而......
一个游戏运营商从容地活在.com低潮中, 并放言成为网上迪斯尼
A game operator calmly lives in .com low tide, and speaks to b......
玩家的虚拟财产被“盗买”或者“被封”后,该玩家是否可以取回该被盗的虚拟财产?如果可以取回,应当向谁取回?如果不能取回,能否获......
案情简介王某是网络游戏的超级玩家,沉迷于某款在线收费网络游戏。一年多来,他经常通宵达旦地泡在该网络游戏中不断提升网络虚拟角......
网络游戏领域的财产权问题已经成为一个亟需讨论的法律问题。文中通过对传统民法上物和财产的分析,对虚拟财产的概念,虚拟财产的特......
笔者从网络虚拟财产的交易和保护出发,在文中对网络虚拟财产交易进行分类,然后阐述虚拟财产交易的方式,虚拟财产的保护以及相关的......
网络虚拟财产基于玩家与运营商之间的服务合同产生,具有债权属性;而它在特定范围内的对世性和直接支配性,又使之兼具物权属性。发......
没有什么事物会象财产那样调动着、撞击着人们的想象力,对人们行为产生如此大的影响。财产权制度从来都是一国法律制度的核心。而......
我们知道,法律对财产的保护并非指向“物”本身,而是一种“物”上的社会关系。因而,“所谓保护虚拟财产,实则是保护虚拟财产在社会......
随着网络游戏产业的迅猛发展,网络空间也引发了在法律上属于空白的新问题,网络虚拟财产就是其中之一。虚拟财产是在网络环境下以电......
摘要虚拟财产作为一种存在于网络游戏、依存于互联网虚拟空间的新型财产,其属性在我国存在很大的争议和分歧, 以至实践中发生很多......
随着社会的进步,网络技术也不断发展,正逐步成为人类生产生活不可缺少的重要组成部分,网络技术的发展为现代社会创造出了虚拟的世......
中国目前的手游发展速度快、社会影响巨大。相比于对比PC网游,手游虚拟财产具有载体独特性、可支配性、财产价值性等特殊性,具有建......
作为国内最大网络游戏运营商之一的第九城市,2004年4月从美国暴雪娱乐引进《魔兽世界》后,创造了中国网游市场的奇迹,第一天同时在......
还在欧美企业煞费苦心地修复被金融危机所损伤的商业元气或者试图逃脱主权债务危机侵害而惊魂未定之时,顺势而为的中国企业在海外......
2010年11月17日,第12届高交会“中国创业家峰会”在北京举行。会上,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾作了主题演讲。他表示,......
3年的风雨历程造就了全世界最大的在线游戏运营商。清晰的盈利模式,接近2000万的注册用户,最高同时在线人数高达17万,日面浏览量超......
2006年11月初,浙江省永嘉县人民检察院以“盗窃罪”对当地女青年王某提起公诉,认为王某暗中利用一家网吧的游戏充值账号,向自己的......
“第二人生”(Second Life)是旧金山游戏开发商林登实验室公司2003年开发的一款虚拟网络游戏,在游戏的世界里,玩家几乎可以创建一......
作为一名游戏运营商,是否为公测的游戏在开始收费后能有多少在线玩家而担忧?《传奇》的神话已经不可能再重演,而《魔兽世界》的高......
现场得票:110 评委打分:83.0 + 创始人:刘亚梅 所在地区:广州 所在行业:软件与信息通讯 2010年营业收入:无数据 20......
题外话: 今天的资本市场与几年前互联网刚刚兴起的时候,恐怕已经有了很大的变化。从一开始以眼球经济为代表的看好模式创新,到以B......
日渐火爆的网络游戏也许能给予那些对互联网信心不足的投资者新的希望。一款以金庸先生的武侠小说为背景,由台湾著名软件制造商智......
网络游戏经济风光属于谁有人把2001年称为中国网络游戏元年似乎并不过分,以联众为代表的棋牌类网络游戏开始流行的同时,在相继不......
新一批中国互联网企业排队海外上市,绝不仅仅是4年前的复制拷贝。对资本市场更大需求的背后,是“中国特色的互联网经济”的出现,不......
从两个新闻点说起 从进入时间的先后顺序来说,光通在网络游戏界怎样算都只能是个新兵,毕竟2003年才凭借运营《传奇3》开始正式切......
种种现实情况向人们传递出一个强烈的信息,网络游戏产业要健康有序地发展,没有政府的引导和扶持是不可能的。如今,在私有财产已明......
对于资本市场来说,互联网企业和非互联网企业并没有什么区别。谁具有投资价值,谁能为资本增值。谁就值得一试。分析师们所做的“投......
每到年底,为了打击违法犯罪、稳定社会秩序,我们国家都会进行“严打”。作为“严打”的一部分,“扫黄打非”的内容在今年体现出一......
2004年,陆续有约20款国产网游投放市场并开始运营。在核心技术开发上,网易和盛大等中国领军网游企业也取得了巨大进展,立足在自主......
2004年8月,在中国消费者协会、中国软件行业协会游戏软件分会等联手发起的“为未成年人营造健康网络游戏环境”公益活动中,有关专......