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文中提出了一种新的通过三视图构造差异体进行实体三维重建的算法,算法首先使用目标实体的三视图轮廓生成一个参照体,目标实体实际上是该参照体的一个子体,接着找出目标体三视图同参照体三视图的差异图素,利用差异图素构造差别体,再从参照体中依次减去差别体便得到最终的目标实体。从本质上讲,该算法隶属于CSG算法的范畴,由于算法将原有CSG的交、并、差运算统一成了差运算,因而大大提高了重建的效率。新的收敛判据的提出扩大了形体的覆盖域,同时克服了多解问题。该算法主要算例为飞行器中的规则平面、曲面体。