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立体视觉环境是构建数字地球的一项关键技术,本文阐述了其设计方法和实现过程。依据人眼立体成像的原理,通过集成高性能影像处理设备,经过对多路影像信号的像索融合和几何校正,实现基于大视角球面屏幕的主动立体的地球空间信息显示,达到沉浸式的虚拟地球可视化效果,为数字地球科学的研究和系统应用提供了一个重要装置的研制方案。