【摘 要】
:
随着计算机图形和虚拟现实技术在教育领域中应用的不断深入,一种自然的拓展是把计算机以及辅助软件使用到当前传统课堂的教育中.E-Teatrix是我们与葡萄牙的INSEC在ELVIS项目
【机 构】
:
浙江大学CAD&CG国家重点实验室(杭州)
【出 处】
:
第一届中国情感计算及智能交互学术会议
论文部分内容阅读
随着计算机图形和虚拟现实技术在教育领域中应用的不断深入,一种自然的拓展是把计算机以及辅助软件使用到当前传统课堂的教育中.E-Teatrix是我们与葡萄牙的INSEC在ELVIS项目中合作取得的研究结果,它就延伸课堂教育的一种尝试.E-Teatrix能让儿童创造性的设计一个故事,然后能让儿童在3D交互式虚拟环境中创建场景、人物并扮演自己所喜欢人物的系统,目的是为了提高儿童的创新设计能力和扮演能力.在E-Teatrix中,人物采用了比较复杂的agent技术,能与3D世界和其它agent交互.同时,E-Teatrix中的人物也支持虚拟情绪状态的变化.
其他文献
目的研究多索茶碱在支气管炎治疗中的临床效果,对多索茶碱的临床应用情况进行分析探讨。方法回顾性分析2012年12月~2014年12月在我院收治的100例支气管炎患者的临床资料。按照
本文讨论了基于神经网络的汉语语音情感识别.首先录制了400句汉语语音作为情感语音数据库,从语音信号中提取了能量、基频、语速等特征.然后利用神经网络识别汉语语音中的四类
大理国(937-1253年)是云南历史的一个奇迹,也是外人眼里的一个谜。生活在大理国时代的人们热爱和平,民风淳朴,与世无争,风俗民情与中原之地迥然有异,被世人称为“妙香国”。
目的:探讨护理干预对重症支气管哮喘患者的临床应用及价值。方法选择90例重症支气管哮喘患者随机分为观察组和对照组,每组各45例。对照组45例患者采用常规护理,观察组45例患者在
情感语音合成是近几年语音合成的研究热点,现有的研究多以语音的韵律和声学特征为指导因素.在情感语音合成的研究中,必须解决如下三个核心问题:(1)如何确定情感状态和情感语
随着人民生活水平的不断提高,社区卫生的不断完善,社区医疗将成为常见病及慢病患者就医的主要场所,糖尿病作为一种慢性、终身性疾病,需要长期综合性自主治疗,多数患者通过医院门诊
本文首先通过音乐情感测试试验获取人类对音乐的多种情感的评价数据;然后运用因子分析、聚类分析等多元分析方法对评价数据进行处理,提取音乐的主要情感表现因子,并根据因子
目的分析探讨硫酸镁联合米索前列醇在妊高征产后出血治疗中的应用价值。方法选取104例妊高征患者为研究对象,将其随机分为对照组和治疗组各52例。对照组采用硫酸镁治疗,治疗组
本文概略介绍一种基于系统功能语法的语篇态度分析体系Appraisal,并通过回顾目前情感计算中已被采用的几种方法,对该体系在情感计算中的应用前景和必需进行的工作做了大致的
目的研究Ki-67抗原与消化道粘膜病变严重程度的关系。方法选用消化道粘膜有局灶性隆起的患者209例行病理活检并用免疫组织化学方法检测其Ki-67抗原的阳性率。对实验结果应用T