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无线个人网(WPAN)被定位于短距离无线通信技术。其中可以使用的通信协议有多种,分别应用于不同的场合。IEEE标准委员会的802.15.4工作组制定的IEEE 802.15.4协议便是无线个人网中使用的一种标准,它具有低速率和低功耗特点,可广泛用于交互玩具、工业自动化等消费与商业应用领域。本文通过分析IEEE 802.15.4标准,发现对IEEE 802.15.4网络的性能有重要影响的因素主要是它所采用的多址接入技术和因为没有使用RTS/CTS机制而导致的网络中的显隐终端问题。无线网络的性能研究所涉及到的参数有很多,但这里所采用的还是最基本的报文发送成功率、单跳延时和报文冲突率。为了配合仿真分析,还同时使用数学模型对模型中的回退时间、平均传输时间等几个关键参数进行了计算。然后结合IEEE 802.15.4协议,本文按物理层、介质访问层和网络设备等几个部分具体分析了NS2仿真软件对IEEE 802.15.4仿真模型的实现方法,并提出了模型还需要添加GTS实现的改进。根据所研究的性能问题的特点,在仿真研究中分别采用了特定的仿真模型。无线传输模型选用了双射线模型。通信模式使用了信标和非信标两种模式。错误模型则是选用的GE信道模型。在IEEE 802.15.4网络中存在多种传输模式,为了能得到更全面的结果,在仿真中使用到了设备发送数据给协调器、协调器发送数据给设备、对等数据传输和直接数据传输这几种传输模式。网络中的节点全部按照泊松过程发送数据报文。在搭建了自己的仿真场景和设置了相关仿真参数后,就三个具体的问题对IEEE 802.15.4网络性能进行了考察。IEEE 802.15.4网络中的显隐终端问题仿真分析证明了在IEEE 802.15.4这样一个通常都运行于低速率情况下的网络中显隐终端问题不会对性能带来大的影响。在信标模式对网络性能影响的分析中,发现在星型网络中网络的性能不会因网络是工作在信标模型还是非信标模式下而有大的变化。在确认帧对网络性能影响的分析中发现,当星型网络以较低速率工作时,是否使用确认帧也不会对网络性能有大的影响。