真实网游情境下网络游戏成瘾者的大脑活动特征

来源 :浙江师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:tdj_zhj
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着科学技术的发展和互联网的兴起,网络游戏成瘾逐渐成为人们的关注的焦点。网络游戏成瘾是指个体重复和过度地沉浸网络游戏中的行为,并且该行为不受个体控制,给其家庭和社会功能造成严重损害,进而导致一系列负面后果的精神类疾病。网络游戏成瘾的理论基础是基于物质成瘾理论提出的,与物质成瘾不相同的是,网游成瘾并没有明显的物质摄入,而是由玩游戏过程中精神上的愉悦引起。早期的网游成瘾研究是与不玩游戏的正常人群进行对比,但与极易成瘾的、效用明显的毒品相比,网络游戏是一项平易近人的娱乐活动,并不是所有游戏玩家都会产生成瘾行为,那么为什么有正常的娱乐玩家存在?他们与成瘾者的区别是什么?带着这些疑问,有研究提出了娱乐使用者的概念,与成瘾者不同,娱乐玩家能够较好地控制自身行为,身心健康,没有因为游戏而给现实生活带来负面影响。这个概念的提出使网游成瘾研究能够更加有效地针对“网游成瘾”本质。
  除了对照组的问题,以往的研究还缺乏真实性。大部分的研究针对网游成瘾者认知活动的缺陷,创设相应的实验条件,让被试根据实验任务做出反应。这类研究能很好的了解网游成瘾者在正常状态下的认知活动,发现其中的问题,但是,这类研究忽视了真实游戏情境下大脑的活动状态。游戏中成瘾个体的认知活动可以帮助人们更全面的了解网游成瘾,发现网游成瘾更多的秘密,为揭示网游成瘾的形成机制提供帮助,也为预防和干预网络成瘾提供理论基础和依据。综上所述,本研究就是要通过与娱乐使用者做对比,探究网游成瘾者在真实游戏情境下的大脑活动特征,扩充网游成瘾的研究领域。
  具体的研究思路:一方面,对游戏激战过程整体的脑部活动状态进行分析,构建该状态下的功能脑网络;同时,现实生活中游戏者结束游戏状态时的脑部活动特征也具有研究意义,网游成瘾者在结束游戏一段时间内会无法忍受,进而继续游戏,这个过程类似戒断过程,因此本研究也对游戏戒断阶段的脑部状态进行分析,构建该状态下的功能脑网络(研究一);另一方面,对网游成瘾组存在缺陷的认知功能——奖赏功能的脑部活动进行比较,分析两组的差异(研究二)。整个研究意在对比网游成瘾组和娱乐使用组在以上两方面大脑活动的差异之处,并联系之前有关的研究进行整理和分析。
  根据上面的思路进行实验研究,结果发现:
  研究一:(1)在游戏战斗过程中,a)娱乐使用组在以下两两脑区间动态功能连接强度显著高于网游成瘾组:右侧前扣带回与左侧楔叶;右侧三角部额下回与右侧枕中回、右侧颞上回;右侧岛盖部额下回与左侧楔叶;左侧岛盖部额下回与右侧中央前回;b)网游成瘾组在以下两两脑区间动态功能连接强度显著高于娱乐使用组:右侧壳核与左侧楔叶;左侧壳核与左侧枕中回;左侧三角部额下回与左侧额中回、右侧颞中回、右侧颞上回、左侧楔叶、左侧前扣带回、右侧额中回;右侧三角部额下回与右侧丘脑、右侧中央前回。
  (2)在游戏戒断阶段,a)娱乐使用组的左侧尾状核与右侧额中回间动态功能连接强度显著高于网游成瘾组。b)网游成瘾组在以下两两脑区间动态功能连接强度显著高于娱乐使用组:左侧三角部额下回与右侧额中回、左侧颞上回;左侧岛盖部额下回与左侧楔叶。
  研究二:(1)游戏中受到奖励条件下,网游成瘾者眶额回、前扣带回、中央后回和楔前叶等脑区激活异常;(2)游戏中受到惩罚条件,网游成瘾者前扣带回、额中回和脑岛等脑区激活异常。
  根据以上结果,可以得出结论:
  (1)在游戏过程中,网游成瘾者大脑的决策、执行控制和奖赏系统出现异常状况。具体表现在额下回、额中回、前扣带回、中央前回、纹状体、楔叶、颞枕叶的丘脑等区域功能连接的异常。证明了游戏过程中网游成瘾者在决策、执行控制和奖赏系统等方面受到程度不同的大脑功能损伤。
  (2)在游戏戒断过程中,网游成瘾者大脑的执行控制功能出现异常,具体表现在额下回、额中回、尾状核和楔叶等脑区功能连接的异常。说明了网游成瘾者不能有效地抑制自身的行为,无法满足的渴求和不受控制的行为导致个体不断投入到游戏中,成瘾加重。
  (3)对游戏中获得奖赏的行为(攻击、被攻击)进行编码,提取对应的时间点进行分析,网游成瘾者的眶额回、前扣带回、脑岛、背外侧前额叶等区域激活程度异常,这些脑区都与奖赏加工有着密切联系。证明了在游戏过程中大脑的奖赏系统对成瘾个体的影响十分关键。
其他文献
王弘撰为明末清初关中地区著名的遗民,被顾炎武誉为“关中声气之领袖”。在他的一生中,有两大事件对其影响颇深:一为明清鼎革的历史巨变,这使他丧失了故国家园,也消解了其用世之心;一为康熙十七年被迫入京应博学鸿词科试,此为清廷利用高压政策强迫其易志出仕。在出处进退之间,王弘撰毅然选择隐居不仕,坚守明遗民气节,得到士林一致赞誉。王弘撰既不肯做清廷臣子,便采取了以游为隐的生活方
硕士学位论文基于可持续发展理念的快闪空间设计及应用研究——以“重生”环保快闪店为例StudyontheDesignandApplicationofFlashSpaceBasedontheConceptofSustainableDevelopment——TaketheRebirthenvironmentalpop-upstoreasanexample
学位
隐私权的产生是历史发展的必然,隐私权概念的提出也有一个历史发展的过程,本文认为隐私权的概念应是:隐私权指自然人在不危害公共利益的前提下而对其私人活动、个人信息等个人活动领域内不为或不欲为他人所知悉的秘密,禁止他人干涉的权利.隐私权法律关系如其他民事法律关系一样,也是由主体、客体、内容三要素构成.隐私权的主体只限于自然人,法人和其他组织不是隐私权的主体;客体是隐私,包括私人活动、个人信息和个人领域;
学位
跨国破产是指含有涉外因素或国际因素的破产。在这种破产案件中,债权人、债务人或破产财产位于两个或两个以上的国家。破产的域外效力是指本国破产宣告对于位于国外的破产财产是否具有执行力或外国的破产宣告对于位于本国的破产财产是否具有执行力的问题。一国的破产程序应否具有域外效力,成为处理跨国破产案件的前提。跨国破产问题在国际法律界所争论问题的核心归结为对属地主义原则和普及主义原则的取舍及运用。属地主义原则是指
学位
本文对福斯特生态学马克思主义思想进行了研究。生态学马克思主义是在20世纪70年代生态环境危机日益凸显的背景下出现的,在西方马克思主义的理论逻辑终结之后,针对西方当代存在的现实问题,西方马克思主义阵营的学者们将经典的马克思主义和西方马克思主义的理论资源结合作出解释而形成的学术思潮,这其中最具影响力的学者之一的是美国学者约翰·贝拉米·福斯特(John Bellamy Foster)。福斯特对生态学马克
研究背景抗髓鞘少突胶质细胞糖蛋白免疫球蛋白G抗体相关疾病(MOGAD)是一种新近认识到的、近几年来提出的一种免疫介导的中枢神经系统炎性脱髓鞘疾病,MOGAD的确切发病机制目前仍不明确。既往较多学者将MOGAD划归到AQP4抗体阴性的视神经炎谱系疾病中,认为本病是视神经炎谱系疾病的一部分。2020年3月份中国制定出MOG抗体相关疾病诊断和治疗的中国专家共识,共识确定MOG抗原是MOGAD的致病性抗体
随着网络技术的迅猛发展,越来越多的音像制品、文学作品得以通过网络进行传播,任何人都有可能成为著作权人。作者创作完成作品后,其著作权便时时刻刻处在被侵权的风险之中。相比个人而言,著作权集体管理组织具有更为强大的协调、沟通能力以及维权手段,能够更为有效地保护著作权。但是由于传统的著作权集体管理制度是自愿性加入,如果著作权人未申请加入,.那么集体管理组织对于非会员著作权人的权利保护便鞭长莫及。著作权延伸
学位
美国发展心理学家Flavell(1976)将元认知定义为一种关于认知和认知控制的知识。元认知监测和控制是元认知两个核心成分。元认知监控的准确性是影响学习时间分配和学习效率的重要因素。人们在学习过程中是如何进行元认知监控的呢?在学习过程中,学习的方式有很多种,不同的学习方式所采用的元认知监控方法不同。有研究发现,学习者在学习记忆某一内容时,进行测试或者提取比重复学习能更好地提高记忆保持水平(Carp
精神分裂症是一种常见的严重精神疾病;患者往往无法正常生活、工作,给家人、社会带来巨大的精神以及经济负担。目前常用的抗精神疾病药物虽能有效改善精神分裂症的临床症状(如幻听等阳性症状),但对改善患者的认知功能障碍(尤其是运动知觉障碍)收效甚微。研究表明,视觉运动知觉障碍在精神分裂症患者中具有特异性和预测性,因此对精神分裂症患者视觉运动知觉障碍的基础研究与临床治疗具有重要价值。视觉运动知觉障碍临床表现为
人类在进化过程中发展出了排斥不公平分配的倾向,即不公平厌恶。在不公平的情景中,个体作为优势方,会表现为优势不公平厌恶;作为劣势方,则会表现出劣势不公平厌恶。大量研究表明,不公平厌恶涉及多种社会情绪和社会认知功能。心理理论作为基本的社会认知功能之一,是指理解他人认知和情绪的能力或过程。心理理论是否参与两种不公平厌?论文通过两个研究,在大学生群体中探究心理理论和两种不公平厌恶的关系。研究一探究心理理论