基于Kinect的虚拟现实交互系统设计与实现

来源 :重庆邮电大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jiangqiqi77
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着电子技术产业和多媒体信息技术的蓬勃发展,人们已经不再满足于简单的视觉体验,而逐渐兴起的基于体感的虚拟现实交互技术,很好地弥补了技术与需求上的空白,被广泛地应用到教育辅助、电影制作、医学康复治疗和直播互动等领域。针对目前虚拟现实交互系统存在动作捕捉装置复杂、价格昂贵、功能单一、环境要求严苛等问题,本文设计并实现了基于Kinect的虚拟现实交互系统。用户能够实时地与3D模型进行交互,将表情和身体运动数据实时映射到3D虚拟角色上,具有广泛的市场前景和实用价值。本文的虚拟现实交互系统主要从交互方式、检测方式和检测性能进行了改进和提升。在交互方式上,本文采用Kinect摄像头作为图像采集设备,通过主动表观模型和骨骼追踪算法捕捉脸部和身体特征点,进行3D模型的实时交互驱动。在检测方式上,本文利用RGB和深度图像信息进行人体特征点的联合检测。在检测性能方面,本文提出手部关节的位置推断方法以解决手部关节检测丢失和特征点定位不准确的问题,然后对人体运动数据进行中值滤波,有效提升了数据采集的准确度。本文根据系统需求将虚拟现实交互系统划分为界面终端,数据采集终端,表情检测终端,动作捕捉终端和后台终端。选择“模型-视图-控制器”框架作为系统总体框架,确定系统总体方案和流程,对系统功能模块进行设计与实现。功能模块包括界面终端的用户操作界面模块、可视化模块和模型场景模块,表情检测终端的人脸识别模块、状态分析模块和表情驱动模块,动作捕捉终端的骨骼数据优化模块和动作重定向模块,后台终端的动作数据管理模块。最后,为了验证系统的可行性和准确性,对各功能模块进行了测试分析。对结果分析显示,本文所设计的虚拟现实交互系统表情检测的识别率达到70%以上,手部关节丢失率在40%以下,达到预期目标。
其他文献
为推进我国智慧港口建设进程,分析我国智慧港口建设中存在码头改造成本高、港口集疏运信息共享不充分、港口服务模式灵活性低、港口物流链业务协同能力不高等问题,对智慧港口
为提高造船企业生产安全管理水平,将本质安全理念引入造船企业,根据本质安全相关理论,结合造船企业安全管理的特点,设定造船企业本质安全评价指标,运用层次分析法和灰色综合
微课,作为一种新型的课程资源,具有广阔的教育应用前景.本文从小学英语读写教学实际出发,结合微课教学,挖掘课文中的写作元素,串联整合知识点,积极开发课程资源,引导学生在实
摘要:校园意外伤害事故因其突发性,让本来就有繁重教育教学任务的教师如临大敌、猝不及防。以一次意外伤害事故为契机,学校管理者遵循法律法规,制订了意外伤害处理流程。有章可循的“法制化”管理,能让学校得到各方的理解、认同和支持,从而更好地保护学生、保护老师。  关键词:学校管理;制度;法制化  一、还原一起真实的校园意外伤害事故  一个午后的大课间,学校大操场旁边的小路上,六年级的学生小甲听到上课铃声响
语法是语言的规则.掌握一定的语法知识,有助于语言的学习和运用.但是语法知识枯燥、乏味,很难激发学生学习的兴趣.而为语法知识赋予新的内涵以及趣味的元素,可以吸引学生的注
为有效解决宁波舟山港老塘山港区船舶停泊锚位需求与锚地资源紧缺的矛盾,搜集老塘山港区锚地的船舶数据,从船型分布、吨位分布进行规律分析,并将理论与数据相结合,针对老塘山