【摘 要】
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随着3D技术的发展,电脑动画已经广泛的应用于生物、军事、网络游戏等各个领域。虚拟人是3D动画中最丰富的因素,因此虚拟人动画描述语言是当前研究的一个热点。本论文的主要研
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随着3D技术的发展,电脑动画已经广泛的应用于生物、军事、网络游戏等各个领域。虚拟人是3D动画中最丰富的因素,因此虚拟人动画描述语言是当前研究的一个热点。本论文的主要研究内容如下:(1)VRML中虚拟人建模。本文根据H-Anim虚拟人标准制作完成了虚拟人模型,提供了动作的实现主体。(2)定义了一个基于VRML的虚拟人动作描述语言IVHDL。用户通过它提供的基本动作和复合算子构建虚拟人动画。(3)对IVHDL语言原型支撑系统进行了开发。IVHDL语言原型支撑系统提供了交互式选择和文本框输入两种方式给用户构建虚拟人动画。最后本文通过虚拟人走路的实例来介绍IVHDL语言原型支撑系统的使用方法并验证原型系统是正确有效的。
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