民俗艺术在动画中的应用研究

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将“民俗艺术在动画中的应用研究”作为课题,主要基于以下考量:一是民俗艺术的应用场域研究,在家居日常生活、社会公共活动、旅游活动等领域的应用研究较多,而在文化创意领域、尤其在动画创作领域的应用研究就显得非常薄弱,存有研究程度不深、研究面不广、研究体系不完整等缺陷;二是中国动画由于受到外来动画的冲击,以及国内质疑“走民族化道路”声音的干扰,近些年来生硬模仿外国动画作品,不注重挖掘传统文化资源,因而质量严重下滑。在此情势下,为矫正中国动画的发展方向、增强动画的艺术魅力、推动民俗艺术应用研究向纵深发展,有必要对民俗艺术在动画创作中的应用问题进行深入的研究。其研究的问题包括:  应用的可行性研究。经分别对民俗艺术和动画艺术的内涵与外延、艺术特征等进行分析比照,可以发现:它们的艺术分层归类相同,同属于喜闻乐见的大众艺术;其文化内涵相近,彰显的都是民族文化及民族精神;其艺术特征相似,都具有夸张性、象征性、娱乐性,都是富有想象力的艺术;其表现形式相通,可相互借鉴。由于它们具有较强的契合性,因此,动画艺术与民俗艺术的融合是珠联璧合。  应用的必要性研究。从实现振兴中国动画事业的目标来看,欧美和日本动画蓬勃发展的秘诀,中国动画曾经的辉煌,以及近些年来发展缓慢的教训,都充分说明:民族魂是动画赖以成长的强有力支撑。民俗艺术是民族文化传统的血脉,中国动画必须不断地从文化传统中汲取灵感和元素并加以创新,才能再现辉煌。从增强国家文化软实力、保障国家文化安全的发展战略需要看,我国的文化软实力还有待增强。西方发达国家企图以其动画产品中的世界观、价值观同化我国青少年,面对此严峻情势,中国动画必须利用民俗艺术的优势,为其增添魅力,从而屹立于世界动画之林。  应用的创作原则研究。在民俗艺术应用于动画创作的实践中,不断出现顾此失彼的创作倾向:继承有余而创新不足,固守传统而与现实脱节,重表现形式而轻内涵挖掘,重视民族化而忽视全球化,注重教育功能而轻视娱乐功能。为此,需运用唯物辩证法分析继承与创新、传统与现代、形式与内容、民族化与全球化、教育功能与娱乐功能之间存在的关系,而出现极端化创作倾向的根源在于:动画创作者忽略、割裂了以上矛盾范畴既对立又统一的辩证关系。为纠正创作偏差,宜有针对性地提出立足创新、与时俱进、内容主导、求同存异、乐中受教的创作原则。  应用的创作方法研究。为有效地将民俗艺术应用于动画创作之中,尽快解决中国动画质量下滑的问题,动画创作从必然涉及的“表现形式应用”和“内容表达应用”两个大的层面,详细探讨角色设计、场景设计、色彩设计、音乐设计和民俗艺术内容移植应用、综合应用、创新应用的创作方法。
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