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互联网应用的飞速发展及相关技术的不断深入,使社交网络的概念越来越多地被人们提及。Facebook、开心网等社交网站迅速蹿红,“偷菜”、“抢车位”等社交游戏也在一夜之间风靡全国,成为社交网站增加用户黏性的重要手段。然而,随着用户新鲜感的降低,以及对游戏结果本身的过多关注和投入,使得这种基于网页形式的社交游戏的社交功能被逐渐弱化。另一方面,依托于移动互联网和智能终端的发展,社交呈现出越来越强的移动性,移动社交网络逐渐成为关注的热点。基于移动环境构建的社交网络具有跟随性好,与用户真实社交圈切合度高等特点,同时移动终端普遍配备了摄像头、蓝牙、GPS和加速度传感器等扩展设备,为搭建更加丰富和个性化的社交应用提供了广阔的空间。本文利用移动环境下社交网络所具备的特性,设计了一款手机终端上基于位置信息的随景游戏,并在此游戏基础上扩展,搭建出涵盖交友、分享、博客等功能的移动社交平台。在游戏和平台设计过程中,始终从提高用户体验,增强虚拟与现实两个维度社交活动的角度出发,对游戏策略进行规划,挖掘智能终端潜力,使得基于移动平台的社交应用展现出不同于传统PC机社交应用的特色。论文首先介绍了社交网络和随景游戏两个研究领域的基本概念和发展过程,学习并总结了目前主流社交平台中存在的优缺点。在对社交平台业务模式和用户行为分析的基础上,提出了搭建移动社交平台时需注意的几个方面,随后完成对系统的设计。整个平台采用CS架构进行实现,文中着重介绍了游戏和平台在客户端上的开发,包括客户端框架,MVC设计思想以及各个功能模块的实现。文中最后介绍了平台的测试及反馈。通过两轮实地测试,证明了本应用作为一种新型社交平台为使用者带来了不同于以往的用户体验,并可以很好地促进人们的社交活动。最后是对全文总结,并阐述了进一步的研究设想。