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随着网络宽带化的发展趋势,人们不再满足于信息高速公路中仅有文本、图像或声音这一类简单的信息,而越来越希望更直观、更丰富的新一代信息的表现形式。作为多媒体和网络领域的交叉学科,流媒体技术的应用和研究得到了迅速发展。
本文首先介绍了移动流媒体技术的基本特征,阐述了 3GPP PSS 规范的相关协议。流媒体是一种宽带业务,对于网络带宽、抖动、延迟和丢包率都有较高的要求。因此,用户使用流媒体服务时,可能会产生黑屏、马赛克、图像停格、声音时断等现象。
为解决流媒体播放时发生的问题首先应该得到它的量化描述,因此,针对当前流媒体测试手段的不足,本文提出了一种移动流媒体测试方法,包括测试系统的系统架构和逻辑结构,是一套自动记录异常、结果精确,少量人工参与、统计方便的流媒体测试系统。
本系统测试客户端程序是基于 Microsoft 提供的 SDK 开发的,在点播流媒体的过程中准确地模拟用户的点播动作并自动采样流媒体的各项性能指标,比如质量、比特率等。在点播结束时,测试客户端程序将流媒体性能指标与异常现象的相关数据采集,并通过网络上传至测试服务器,存储在测试数据库中。最后,通过测试服务器的软件通过对测试结果数据配置、查询并分析,并最终生成测试所需要的统计报表。整个过程是全自动完成的,从而节省了大量的人力资源。
然后,阐述了流媒体业务系统所关注的主要测试内容,并对应于此测试系统提出了一些典型测试用例,包括基本业务测试,流媒体协议测试和计费功能测试。
最后,总结了本文主要工作,并对进一步研究内容和测试系统的扩展进行了展望。