基于VRML的虚拟校园交互式漫游系统

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虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。虚拟校园再现真实校园的景观,使人们通过虚拟现实设备,可以在计算机上进行漫游,规划设计校园场景,还可以在此基础上建立三维虚拟大学,提供相应的网上教育等。通过虚拟校园,可以使那些没有机会实地参观的人获得身临其境的感受。本文对虚拟校园漫游系统所涉及的技术问题进行了比较系统的研究,并在微机环境下,以虚拟现实建模语言(VRML)结合3DS MAX的方法,实现了一个室内外结合、强调人机交互的虚拟山西财贸职业技术学院实时漫游系统。主要在以下三方面进行了研究与探讨:1.建造具有真实感的虚拟三维场景是整个校园漫游系统的基础工作,本文利用3DS MAX、VRML进行三维虚拟校园的构建,探讨了降低场景复杂度的多种方法,并采用这些方法真正实现了降低场景复杂度的要求。2.由于VRML文件的大小决定了它在网上的传输速度和装入内存后的浏览速度,所以在创建场景的同时必须考虑对场景的优化,为提高场景的浏览速度,本系统采用了多种优化VRML文件的策略,达到了减小文件容量的目的。3.本文利用VRML人机交互机制不仅实现了在漫游过程中对虚拟实体进行操纵的基本功能,而且还实现了动态改变实体表面颜色和纹理图案的交互。本系统具有较好的实时性、交互性和良好的视觉效果。用户不仅可以浏览校园,而且可以在浏览过程中对场景进行一些简单的实时交互。只不过是交互的形式比较单一,有待日后改进。
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