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微博是一个由新浪网推出,提供微型博客服务类的社交网站。自2009年8月对外公测以来,截止到2014年9月,新浪微博月活跃用户数已达1.64亿。微博的兴起带来了一种微概念,人们利用短小精悍的文字抒发感情和传达信息,这种表达方式也迅速的蔓延到了其他领域,“微云”“微信”“微电影”“微店”等孕育出了“微时代”,形成了以碎片化,即时化为特征的新传播方式和文化形态,动画行业也不甘示弱,在中国社科院编撰的动漫蓝皮书《中国动漫产业发展报告(2012)》中,微动漫这一新型的动漫形式被确立,上海贺禧动漫公司也率先推出了微动画。由于“微动画”是为了迎合“微时代”的到来而出现的新型产物,就其自身来说便存在着许多潜在的问题。首先,从艺术风格上来说,微动画本土化落地和民族化风格环较为薄弱,缺乏原创性;其次,在表现形式上,多为Flash制作,形式单一;第三,宣传力度不够,全民参与度低。笔者认为迎合不是目的,如何从微动画的表现形式与艺术风格入手,找到症结所在,把整个“微动画”体系融入到“微时代”的洪流中去才是亟待解决的问题。本文通过对现有的微动画的表现形式与艺术风格进行研究,分析出了网络微动画的设计趋势,并从微动画产业泛娱乐化的角度入手,阐述了微动画在广告设计、电影与游戏这三个领域的运用与互动。本研究主要以文献研究法、经验总结法、案列分析法为研究方法,通过对微动画的形式语言与艺术风格进行研究,去探寻不同艺术表现形式在微动画中的作用以及中西方微动画艺术风格的差异性。作为微时代下的动画人,应该把握好国内微动画的发展现状,提出当下微动画制作存在的问题,分析传统与现代动画制作的优劣,创作出符合当今艺术风格与传播方式的动画形式,为我国的动画事业的发展添上崭新的一笔。