基于Web Services的协同图形设计系统(CGDS)的研究与实现

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计算机支持的协同图形设计通过建立一个具有群体性、交互性、分布性和协作性的人机网络工作环境,来协助多个地理上分散的用户对一个大型的工程进行共同图形设计,它是CSCW的一个典型应用和重要发展方向.从国内外的研究现状来看,当前的协同图形设计系统所支持的图形对象的类型、对象的属性和图形对象的图形处理功能比起成熟的图形CAD系统相差较远,而且同现有的CAD系统流行数据格式不兼容,不能直接支持工业标准的CAD矢量化图形格式,仍然难以支持实用化的工程设计.因此,如何实现将CSCW系统优良的协同工作能力同传统CAD系统强大的图形处理能力结合起来,并且直接兼容流行CAD图形格式的协同图形设计系统,这正是本文将要研究的问题.针对上述的不足,本文采用面向对象的设计方法,深入AutoCAD的内核进行通讯,实现了一个既具有良好协同能力,又具有强大的图形处理能力的系统原型.本文首先通过分析各种分布式技术的优劣,提出了基于Web Services的具有平台无关的、松散耦合的协同图形设计的系统结构.其次,采用面向对象的开发方法,对协同图形设计的操作进行了高度的概括,从减轻网络流量、增强协作性出发,提出了适用于本系统的一套数据通讯协议.再次,在本系统中对图形数据库对象的唯一性进行了深入的研究,成功地解决了数据的一致性问题.并对ObjectARX中的编辑器响应器、数据库响应器和动作响应器进行了深入的研究与二次开发,使AutoCAD系统成为具有并发控制和版本管理能力的协同图形设计的工具.最后,基于本文的理论,实现了一个基于Web Services的协同图形设计系统的原型——汽车吊的协同设计.通过工程实例,验证了本文的理论的可行性和有效性,达到了既有良好的协作性,又有强大的图形操作能力,同时很好地兼容现行的dwg图形格式的要求.
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