可居住的游戏——基于尤纳·弗莱德曼建筑思想研究的空间实验

来源 :南京艺术学院 | 被引量 : 0次 | 上传用户:bilyy95
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本课题主要基于尤纳·弗莱德曼提出的移动建筑宣言关于“建筑该如何适应人”核心思想所倡导的“使用者”权力的归还,以及人与环境的诗性融合的构思,尝试分析“可居住的游戏”这一主体概念及其空间的特质,探讨社会、文化、城市、技术、心理等多重因素交汇的叙事背景下关于城市建筑空间的观念,探究人们基于禁锢与自由这一城市空间矛盾中,作为居住空间的主体视角构建的生存游戏。论文将包括四个部分,第一部分:关于弗莱德曼概念梳理,从而了解约翰·赫伊津哈“游戏”理论他的建筑概念形成产生的影响。第二部分:基于第一章弗莱德曼的理论初步认识的基础上,对同时代以及受到弗莱德曼影响的建筑师相关案例进行分析,阐述“可居住的游戏”概念中游戏与空间的影响与关联,并引出可居住的空间中游戏精神、空间构建的游戏秩序、建筑师的观察者游戏视角与人们日常生活需求之间的价值体现。第三部分:借由弗莱德曼空间概念方案,进行更深入的概念阐释,分析居住空间的形成与游戏的关系,通过观察者的游戏视角,分析“可居住的游戏”相关设计策略,以此来讨论它的策略特征与空间呈现之间的联系与交汇,第四部分:总结当下“可居住的游戏”空间形式试验性设计,探索人们面临对居住生存挑战的意义。
其他文献
绘本是以画为主的书籍,具有一定的文学性与艺术性。优秀的绘本作品虽然体量不大,涵盖的内容相对也不广,但它们可以通过插打破语言的界限、年龄的限制,将内容直达读者内心,连接人们情感,让人爱不释手。绘本创作的进步需要建立在对优秀绘本不断分析的基础之上。莱比锡“世界最美的书”评选代表了当今世界书籍设计的最高荣誉,该评选强调书籍整体的艺术氛围,具有严格的评选标准和原则。本文对莱比锡“世界最美的书”获奖绘本进行
学位
论文以十九世纪末二十世纪初日本书籍装帧的形式风格为研究对象,从日本近代的印刷工艺和书装工艺、近代著名书籍装帧师的作品分析等着手,通过结合日本传统浮世绘艺术、欧洲艺术设计运动、中国传统文化影响及中日文化交融情况,对日本近代书籍装帧的对象、手段、理念特征及发展变化进行了研究与阐述。通过纵向的历史视角与横向的社会维度视野,在历史、现实的双重角度内对日本近代书籍装帧形式风格进行研究。论文分析了书籍装帧与书
学位
在企业之间竞争越来越激烈的定制时代,各大企业在为自己塑造品牌形象时,都将目光投入到同时作为“语言”和“视觉符号”的文字上——纷纷推出了企业专属的品牌定制字体。这使得品牌定制字体的设计在近几年成为品牌设计领域当中的新热潮,引起设计界和商界的广泛讨论。一套较为完善的品牌定制字体能够为企业规避字体侵权风险、降低企业持续性建设的成本、在企业对外宣传的过程中发挥出长效作用,这些益处体现出其本体构建的必要性和
学位
超平面艺术(Superflat)是城市景观设计中一种平面设计的思维方式和手法,超平面艺术以城市景观元素为表现载体,通过不同的视觉元素的组合构成,从而在城市景观中形成一种全新的设计表现形式,突出重点且强调其表皮的吸引力和张力。本文将围绕超平面艺术(Superflat)在城市建筑表皮中的应用与研究,结合经典案例,从建筑表皮的符号元素,材质分类以及图案演绎等角度,探讨表皮设计中的平面手法与技巧,选取特色
学位
人类在社会发展及生存环境中面临多种问题所诱发的各类危机,如能源危机、环境污染等,无论是物质层面还是精神层面的危机都已经成为艺术设计的热点主题。本文以“让危机可见”主题设计为研究对象,对表现不同类别危机的具体案例进行归纳分析总结,从多种设计形式的角度切入,研究这一主题下具体的设计方法。通过案例分析与设计实践探寻更加多元的视觉表现以及更加丰富的创作意义,分析“让危机可见”主题设计的社会价值及当代艺术设
学位
非虚构文学和漫画虽然都只是近现代概念,但非虚构漫画这种采用连续图像方式讲述真实的现实事件的艺术表现形式几乎贯穿了整个中西方的历史,在对于中西方的艺术研究中具有重要地位。目前,国内对于非虚构的研究还主要集中于文学和电影领域,对于非虚构文学在漫画领域的研究也还比较有限,更多的是研究漫画整个笼统概念基础上的发展历史、视觉符号、表现形式等外在形式研究。同时,艺术疗愈也是近年来新兴且备受社会关注的研究方向,
学位
二战之后,随着全世界范围内和平运动的兴起,从上个世纪50年代起,全世界各地陆续了建设了众多以和平为主旨的文博机构。这些和平主题文博机构通过大量的历史文物、文字资料、图片影像等,向人们展示了真实的历史,揭发了战争的罪恶并祈祷了永久的和平,逐步成为了和平研究与和平教育的重镇。当前,和平已成为世界发展的主流,和平主题文博机构也不断更新着展示内容和传播手段,在其场馆文化推广的过程中,借助当代社会文创消费的
学位
在世界艺术史上,古希腊艺术以其特异的风采与卓越的成就享誉后世,对此后的欧洲及西方绘画的发展产生了极其深远的影响。陶瓶画起到装饰性的作用,在造型手法上运用抽象的线条和流畅的轮廓构造形影,在构图上大致分为走马式构图、分层式构图和并列式的构图,并和陶瓶器皿的造型相融合,活泼多彩的装饰性手法使其脱出使用器具的束缚,成为具有欣赏价值的工艺美术作品。其本身作为一种叙事性的插图来讲,瓶画极富内涵的故事性使得它始
学位
随着数字化影像的发展,影像媒介在建筑中的跨界探索也日益频繁。由于从“表面”去判断设计,接受被动或者无批判的态度,忽视了人在建筑中的体验,这对当今建筑设计师来说会有一定的局限性。而电影又是一种与建筑关系最为密切的综合性艺术形式,且二者都是时空的艺术,在时间和空间维度上,都有着清晰的结构框架。于是,电影所表现出来的空间表达能力,也使得建筑设计师们越来越关注电影在营造现实世界中所具有的独特性,并在空间体
学位
随着当下越来越多的建筑学人对结构空间的愈发重视与深入实践,建筑设计中对结构空间的品质体验将重于对风格效率的盲目追求。建筑师克里斯蒂安·克雷兹的设计建造正是对结构空间的本质性探求与冒险式突破。本课题以克雷兹的“建筑探险”式设计思维为主要研究对象展开研究。研究内容以建筑室内外的结构空间设计案例展开,结合具体作品为课题拓展研究的切入点。通过研究,以期深入了解其作品深处“始于质疑、忠于探险、求于本质”的设
学位