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随着传统C/S模式的即时通信系统应用日益广泛,实现的功能日益丰富,造成使用人数呈现井喷式的发展。但是,由于C/S网络过分依赖于中央节点,导致中央节点不堪重负。与此同时,P2P技术正飞速发展,这种点对点的方式使得大量的网络应用不再通过中央服务器来实现,而是直接由两台或多台可以网络互联的节点计算机来实现。这样便可以将网络的负担分摊到每台要使用各自资源的计算机上,而不集中在中央服务器上。本文深入的分析了目前即时通信系统的发展状况和研究背景。并根据SUN公司推出的P2P平台-JXTA,设计了基于JXTA平台的P2P即时通信系统,用来解决C/S模式下中央服务器性能瓶颈所带给整个即时通信系统的困扰。JXTA根据P2P应用系统的通用需求,抽象出了底层的功能组件和协议,并将接口和类提供给了应用程序的开发者,使开发人员不用去关心底层的实现,只要做具体应用系统的开发。本系统的开发便是基于JXTA平台采用Java语言来实现的。系统的主要功能包括了节点成员的管理,对等组的创建和撤销,节点之间的文本通信,节点之间资源共享和利用Java的Javasound开发包来实现节点之间的音频通信。本文所做的主要工作包括:详细分析和介绍了即时通信系统的发展,传统的C/S模式的即时通讯系统所遇到的问题,以及P2P模式即时通信系统的优势所在;深入研究了JXTA平台的各项核心功能组件、核心协议和基础构架;在系统的具体实现上首先对即时通信系统做总体的需求分析,并根据需求分析设计网络模型,分析采用这种网络模型的原因并在系统中做出具体的实现和部署;最后对系统的总体功能进行分析,并对具体的功能模块进行划分设计、分析和实现;在测试系统方面,先搭建模拟的网络环境,对系统的各个功能模块进行测试,测试结果表明设计的系统完成了预期的各项功能。