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P2P(Peer-to-Peer,对等端到对等端)作为一种与客户机/服务器对立的网络架构,是近年来兴起的一种重要的网络应用模式。它在文件交换、对等计算、协同工作、搜索服务等方面都有着重要的应用。P2P的网络模型也从最开始的中心化模型和完全非中心化模型,发展到现在的混合模型。现如今,P2P以其强大的功能和良好的商业前景,吸引了众多公司、企业投入到P2P相关产品的开发中,为P2P网络技术的进步创造了极具生命力的发展环境。
另一方面,随着WiFi、WiMAX、蓝牙、卫星通信等无线通信技术的发展,移动计算技术也得到了迅猛的发展。这样,将移动计算与P2P技术两者结合的移动P2P网络便应运而生。移动P2P网络(Mobile Peer-to-Peer Network)又称移动对等网络,它基于移动的无线网络,网络中的节点通常是手机、PDA等移动设备,这些移动设备具有一定的特殊性,比如存储量小、处理能力低、有限的网络带宽和有限的电池能源等等。因此,与有线的传统P2P网络相比,移动P2P网络有着更多的约束和限制。
本文主要研究了移动P2P网络中的资源搜索技术,并针对移动P2P网络中节点的移动性与覆盖网的一致性等问题,提出了一种基于移动P2P的资源搜索算法。该算法是在非结构化GIA协议的基础上提出的一种改进方法-M-GIA(Modified-GIA)。GIA考虑了网络的异构性和节点能力的差异性,能够在网络频繁变化的情况下保证网络的稳定性。本文在充分发挥GIA协议的优势的同时,提出了一个新的思路,即在GIA协议中的节点连接、网络拓扑调整、资源搜索的实现中加入了节点物理位置这一因素,将节点之间物理距离的远近关系作为一种参数添加到GIA系统中。修改后的算法可以使得物理距离相距很近的节点逻辑上距离也很近,从而提高了覆盖网与物理网络的一致性,改善了GIA在移动环境下的性能。最后,本文通过仿真实验验证了新方法的有效性。