基于J2ME的手机飞机对战游戏的设计与实现

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当今世界,科技的发展日新月异,推动着手机技术的飞速发展,手机的功能越来越强大,应用领域不断延伸。手机已逐渐成为人们生活中最重要的必备工具之一,功能逐渐由通信向娱乐、游戏等方向发展,越来越多的人体验到手机游戏带来的乐趣。庞大的用户数量,使得手机游戏产业成为IT领域发展最快的产业之一,手机娱乐服务被公认为是带动移动数据业务快速发展的重要力量。3G时代已经来临,4G时代也正向我们走来,手机游戏已经进入了一个新的时代。目前,手机游戏种类繁多,数量庞大,手机游戏开发商在我国也有上千家。随着新游戏数量的不断增加,人们生活节奏的加快,用户使用单一游戏的时间更短,更换游戏的频率更快,据调查,单一游戏玩家的玩时平均为1周,这对游戏制作者及游戏更新提出了更高的要求。手机游戏的开发也成为当前的一个热门。本文针对上述信息技术领域的最新发展趋势,重点研究了针对嵌入式、消费类电子产品推出的Javame软件,详细论述了手机游戏的开发流程及相关技术并进行了实践。通过详细的系统需求分析、系统功能设计,根据现有手机射击游戏的开发特点,结合本项目实际,编程实现了基于J2ME的手机射击游戏《足下机战》的开发。本系统的开发基于J2ME手机游戏软件平台,使用流行的Eclipse集成开发环境,以Sun J2ME Wireless Toolkit为测试平台,采用模块化的编程方法处理系统需求。在本系统中,实现了滚屏处理、碰撞检测、游戏记录存取等关键技术。采用向量来管理主角战机、NPC及子弹,使程序更加简洁。在主菜单显示、音乐播放、图层管理、动画显示等方面利用了MIDP2.0的新技术,使系统更稳定,代码更加高效。本游戏系统主要包括新游戏、训练关、排行榜、音效设置、游戏说明等几个模块。游戏特色是背景滚动显示,主角动画显示,游戏具有界面友好,操作简单、运行稳定的特点。
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