游戏化教学在高中信息技术课程中的应用研究

来源 :华中师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:luocheng890924
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近年来,游戏化理念受到各界广泛地欢迎,不断地被运用到教育、商业和策划中。与传统教学不同,游戏化教学强调的是通过游戏活动或是利用游戏元素、理念、机制来激发学生内在动机,提高学生积极性和主动性。游戏化教学真正做到了还原学生学习的主体地位,使学生快乐中主动学习。本研究将游戏化教学与高中《信息技术》课程结合,从信息技术教师的角度,分析高中《信息技术》学科游戏化教学的关键要素,设计了一般游戏化教学流程。实验研究部分,笔者选取了教科版《多媒体技术》(选修)中《Photoshop钢笔工具的使用》一课,把贝塞尔曲线游戏和教学内容进行整合,形成了引导式游戏化教学、探究式游戏化教学和技能训练式游戏化教学三种不同的游戏化应用教学模式,并用于对高二年级六个平行班级进行授课,探究学生和教师对于游戏化教学的态度和三种不同的应用教学模式对学生学习体验和掌握知识技能、培养高阶思维的发展和提升学科兴趣上的不同影响。实验数据表明:探究式游戏化模式在形成良好的课堂氛围、掌握课堂知识点、培养学生高阶思维能力和协作能力方面,与其他两种应用模式对比,其效果相对更明显。而在帮助学生集中注意力、培养学生的操作技能和学科兴趣上,技能训练式教学课堂有更为明显的优势。教师应仔细分析教学目标,进一步选择合适的游戏化教学应用模式来更好地达到预期目标。
其他文献
十几年以来,我国税务电子化、网络化的建设已经奠定了税务信息化的雄厚基础,能够支持税收工作再上新台阶。但是,在实际操作中还存在许多问题,尤其在税务稽查这一至关重要的环
经观察,小学数学学困生可以分为学法欠佳型、知识断层型、贪玩懒散型及情感障碍型等几种主要类型。这些学困生在心理上普遍存在着自卑、厌学、消极应付等特征;在思维上存在着
军事科技文化是重要军事软实力,其兴衰与趋向关系着军队命运、国家兴亡。当代军事科技文化不仅朝着信息化方向迈进,也在朝着遏制战争、限制反人道战争行为的方向发展着。我军
青年志愿活动秉承"奉献、友爱、互助、进步"的基本宗旨,开展"服务他人、奉献社会"的社会公益活动,让参与活动的大学生自身能力以及思想境界得到提高、完善和发展,同时有效地
实验通过对辽宁省丹东市海洋红村近海地区淤泥质粘土进行不固结不排水快速直接剪切试验,来测定此地区近海淤泥质土在不同含水率情况下的抗剪强度变化情况,通过计算提供本地区
农村人多地少、经济发展水平总体比较低是我国的基本国情。中国是一个农业大国,农村人口占的比重比较大,农村经济的发展状况关系着整个中国的经济发展状况,在新世纪,中国经济
本文就资源错配的实质及其对经济增长的影响、资源错配的影响因素及其测度等最新研究进展进行了一个较为系统的梳理和述评,着重分析了资源错配对全要素生产率的影响、资源在
在经济全球化的背景下,世界各国的贸易关系越来越多,中国和美国作为世界上两个经济大国,两国之间的经济贸易关系非常引人注目。在中美贸易的产业转移中,出口加工贸易,转口贸
金融危机条件下,严峻的就业形势使即将毕业的大学生担负着沉重的心理压力,甚至普遍出现了诸如焦虑、抑郁、恐惧、精神崩溃甚至自杀等就业心理问题。许多资料显示,毕业前这个
审前羁押是各国刑事诉讼中广泛采用的一种强制措施,我国《刑事诉讼法》虽然未将审前羁押作为一项独立的强制措施,但不可否认它是我国刑事强制措施体系的重要组成部分,也是不