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随着国际竞争的日趋激烈,科学技术对于竞技体育的促进作用越来越突出。国内外学者运用运动生物力学的研究方法对各种运动项目进行了大量的研究工作,并取得了丰硕的成果。滑雪运动是一项技术性很强的运动,国内外对于滑雪运动的研究多以实验测试为主,涉及理论建模的研究很少。以往的滑雪模型忽略了过多的细节,没有考虑滑雪杖的作用,不适合多种滑雪运动的研究,不能进行肌肉用力计算等方面的研究。现在仍然缺少能够综合分析处理滑雪运动的平台。我国在滑雪运动项目上的成绩以及研究一直落后于国际先进水平,对该项目规律认识不够全面和深入,原因是起步晚,投入研究较少,研究工具匮乏。针对上述问题,本文以滑雪者为研究对象,从影响滑雪运动的相关力学问题入手,建立了滑雪运动的生物力学模型以及研发了相应仿真平台。课题研究涉及到多体系统动力学、运动生物力学、机器人动力学与控制、数值优化等领域。主要做了以下研究工作:第二章建立了三维多刚体滑雪模型并以几种滑雪运动的仿真验证了模型的合理性。多刚体模型包括:雪地路面模型、人体子模型、滑雪板—雪地子模型、空气阻力模型。用函数描述雪地地形。把人体简化为16刚体25自由度的多刚体人体模型,人体各个肢体的惯性参数根据回归公式进行计算。利用函数模拟关节的运动从而达到对人体冗余自由度缩减的目的。建立了一个6自由度单刚体滑雪板模型。用1个矩形和7个圆弧描述滑雪板的正面和侧面几何轮廓。把滑雪板刚性离散化,以浸入力、冲击力、摩擦力描述滑雪板—雪地相互作用力,并乘以载荷分布函数近似滑雪板柔性变形的影响。考虑空气阻力对各个肢体的阻碍作用。最后应用建立的多刚体滑雪模型对双板平行直滑降、双板平行转弯、空中技巧进行仿真,仿真结果与简单模型、经验、实际运动效果非常相像,表明模型是合理的。第三章建立了变拓扑结构的滑雪杖—雪地模型并利用模型对双滑雪杖支雪起动过程进行了仿真。忽略滑雪杖—雪地的接触碰撞过程,把滑雪杖—雪地的关系用多体系统动力学的单面约束进行描述。根据滑雪杖的拦雪轮与雪地的位置关系按分离、接触两种情况进行处理。把滑雪杖—雪地的缝隙函数与相互作用力关系转换为线性互补关系,作为单面约束动力学系统的补充方程。最后利用模型对使用双滑雪杖支雪起动加速的对称运动进行了仿真分析。第四章引入Hill三元件肌肉模型建立了含神经、肌肉系统的滑雪运动生物力学模型并应用于探究各种基本滑雪技术的肌肉协调规律。把肌肉力/神经刺激作为设计变量,以完成动作所有肌肉力/神经刺激平方和最小为目标函数,受各肌肉力矩和与所绕关节力矩相等的等式约束,肌肉力/神经刺激非负有上限的不等式约束,建立二次规划问题。通过求解二次规划问题求解肌肉力/神经刺激。使模型不但适用于求解宏观的滑雪运动力学问题,而且能计算完成运动所需要的肌肉肌群用力,方便理解滑雪运动肌肉协调规律,为深入探究运动控制机理提供可能。最后应用该模型对滑降、转弯、支雪几种滑雪运动过程中的肌肉用力进行计算。计算结果为深入探究滑雪运动中肌肉协调控制规律提供可能,为加强平时专项滑雪运动肌肉训练提供依据。第五章除了从运动学、动力学方面对滑雪运动技术进行评价外,针对特别的运动技术还用能量评价指标、转弯评价指标(转弯同步差异角、转弯同步系数)、稳定性评价指标(静态重心投影稳定性裕量、动态零力矩点稳定裕量)来评价。最后利用这些指标讨论了人体重心位置对转弯的影响,摆臂动作对空中技巧出台效果的影响。第六章介绍了编写的滑雪运动分析平台并用于仿真各种基本滑雪技术。平台具有以下特点:基于前沿的多体系统动力学理论与计算方法,实现了动力学方程的自动形成;基于先进的计算软件MATLAB,求解计算速度快,代码简单易懂;界面功能明确,操作方便;采用模块化的设计理念,各种功能形成单独的模块,便于修改、维护和扩充;采用统一的数据格式,提高了系统的稳定性和通用性。程序分为前后处理两部分,前处理主要为自动建模、姿态设计、积分求解;后处理主要是关于运动学、动力学计算、能量计算、滑雪稳定性评价、肌肉力计算、动画输出等。本文利用该平台成功地对双板平行直滑降技术、犁式滑降技术、犁式转弯技术、双板平行转弯技术、双滑雪杖支雪动作、空中技巧进行了仿真分析研究。研究结果表明,本文建立的滑雪模型、滑雪软件适应范围广,能较好地仿真各种滑雪运动,包括滑降、转弯、支雪、空中技巧,体现了滑雪起动、旋转、腾空、落地等基本特点,能够方便快捷的获得相关技术动作的运动学、动力学、生物力学等信息,对于认识、改进和完善动作技术,选择和设计优化的技术方案,有一定的现实意义,编写的软件可以为探寻新技术和论证创新技术的可行性及科学性提供了方便。本文的研究工作得到了国家自然科学基金No.10472018和10721062的资助。在滑雪运动生物力学方面进行了初步的探索,期望能够对滑雪运动的研究发展有所贡献。