游戏界面的视觉流程研究

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随着数字媒体技术的不断发展进步,游戏类型迅速增多,游戏界面由最初的简单模式发展为现在复杂多样的模式。在游戏中游戏界面是呈现游戏内容的主要载体或者说是主要场所,它是玩家与游戏沟通的媒介,是游戏信息传播的重要途径,是吸引玩家兴趣的重要因素之一。视觉流程这个概念在设计领域尤其是平面设计领域中已经得到了广泛应用,但其设计原理以及规律对于游戏界面设计是否起作用,如何影响玩家的游戏行为,具体体现等都鲜有人论及。本文将要研究的是在互联网游戏界面中视觉流程的相关设计概念以及对游戏中人际关系的影响。以用户为中心的设计思想被提出来之后,颠覆了人们日常生活中的概念模式。近年来虽然国内游戏产业短时间内得到飞速发展,游戏界面设计的手段和内容也越来越丰富,但也因为其过快的发展逐渐暴露出其不足之处,由于发展时间不长而沉淀下来的游戏界面设计理论较少,大多停留在界面的表面理论分析之上,仅仅研究了界面本身的美术形式,往往忽略与游戏互动的关键者,也是游戏的主要参与者、操纵者,游戏视觉设计的目的是引发玩家的游戏行为,行为是不断深入的交互流程,游戏的视觉设计引导玩家行为的流程,形成游戏感受。在互联网游戏中,不同的玩家形成不同的社区,形成玩家的群岛,如何跨越玩家不同的身份背景,在社区群岛中形成玩家之间的流畅的交互行为是游戏视觉设计需要解决的首要问题。本文从梳理游戏界面和的视觉流程相关概念入手,结合传播学、设计心理学、人的认知规律、视觉移动规律等来研究游戏界面中视觉流程如何引导玩家游戏行为,以及如何影响游戏中人际关系的发展。
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