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360°全景又称虚拟现实全景或三维全景,是目前迅速发展并流行的一个虚拟现实的分支,它是基于序列图片的数字三维全景技术,也是近年来图像绘制技术的重要研究内容。广义上的360°全景是一种基于图像处理的虚拟漫游技术,也叫虚拟现实(Virtual Reality)全景。它是一种基于图像的虚拟现实技术,它用拍摄到的真实照片经过加工处理让用户产生三维真实的感觉,这是普通图片和三维建模技术都做不到的。虽然普通的图片也可以起到展示和记录的作用,但是它的视角范围受限,也没有立体感,而360°全景在给用户提供全方位视角的基础上,还给人带来三维立体感觉,好像置身于其中。正是因为他的这种优势,数字三维全景已经开始被应用到数字三维校园、网络三维业务、医疗、航空、房地产、旅游风光等领域。而球面全景图相对其他几种模型更符合人们的观察习惯,具有更好的视觉效果,所以本文重点对球面全景图的生成技术进行了研究。本文系统的研究了全景图生成技术中的几个关键技术,在理论研究的同时,还与云南财经大学档案馆的数字化建设相结合,完成了云南财经大学校史馆的三维全景系统制作,通过实践,对论文中虚拟全景技术的现实意义、关键技术等相关研究内容有了更深层理解。首先,本文结合国内外虚拟现实的发展研究状况,介绍了全景技术的基本概念及其优势。常用的几种投影模型:球面投影模型、柱面投影模型和立方体投影模型,在比较各自优缺点之后,决定本文选择球面投影模型。然后介绍了三维全景生成的流程,包括图像采集中设备的选择、拍摄注意事项、图像预处理、图像拼接、融合、球面反投影算法、后期制作等相关步骤中的一些基础知识,并重点对图像的拼接和融合算法进行了深入研究,在保留先前算法优点的基础上对之进行了改进,通过实验证明,改进后的算法比改进前拥有更好的拼接融合质量。最后,与云南财经大学校史馆的三维全景制作相结合,将论文中研究的全景制作技术得到了应用,通过实践,使理论知识的研究得到更进一步的理解,做到了理论与实践相结合。