不同肾功能水平冠心病患者行PCI术三种水化方案的临床研究

来源 :昆明医科大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:keioy
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
目的:探讨三种水化方案预防不同肾功能水平病人行冠状动脉支架置入术术后造影剂相关性肾损害的效果。方法:将我院2010年12月至2012年3月冠状动脉支架置入术患者187例入选,其中肾功能正常者93例(内生肌酐清除率≥90ml/min),肾功能轻度异常者94例(内生肌酐清除率在60-90ml/min之问),两种肾功能水平均分成三组。A组围手术期给予0.9%氯化钠溶液水化疗法,B组围手术期给予小剂量多巴胺加0.9%氯化钠溶液水化疗法,C组围手术期给予碳酸氢钠加0.9%氯化钠溶液水化疗法。比较相同肾功能水平三组组间及组内术前、术后血肌酐、内生肌酐清除率、血尿素氮、尿β:-微球蛋白等指标的变化情况。结果:1.三组两肾功能水平共187例患者术后发生造影剂肾病21例,其中术前肾功能正常者2例,术前肾功能轻度异常者19例。2.相同肾功能水平同组内比较显示:三组两肾功能水平术后血肌酐值与术前比较有统计学差异(P<0.05)的时间点出现在术后48h。术前肾功能正常者术后内生肌酐清除率与术前比较有统计学差异的时间点出现在术后48h。术前肾功能轻度异常者术后内生肌酐清除率与术前比较有统计学差异的时间点出现在术后24h、48h、72h。三组两肾功能水平患者尿p2-微球蛋白与术前比较有统计学差异的时间点出现在术后24h、48h、72h。血尿素氮术后均有轻度升高,术后各时间点和术前比较无统计学差异。3.相同肾功能水平不同组间比较显示:所有患者术前肾功能正常者和肾功能轻度异常者术后48h血肌酐升高,幅度以C组最小,分别和A、B两组比较差异有统计学意义(P<0.05),余A、B两组比较差异无统计学意义(P>0.05)。肾功能正常者术后48h内生肌酐清除率降低,幅度以C组最小,分别和A、B两组比较差异有统计学意义(P<0.05),余A、B两组比较差异无统计学意义(P>0.05)。肾功能异常者术后24h、48h、72h内生肌酐清除率降低,幅度以C组最小,分别和A、B两组比较差异有统计学意义(P<0.05),余A、B两组比较差异无统计学意义(P>0.05)。三组两肾功能水平所有患者尿β2-微球蛋白术后24h、48h、72h均有升高,升高幅度均以C组最小,分别和A、B两组比较差异有统计学意义(P<0.05)。术前肾功能正常者A、B两组差异无统计学意义(P>0.05),术前肾功能异常者A、B两组亦有统计学差异(P<0.05)。结论:血肌酐正常的病人中有一部分潜在或已存在肾功能异常,对于准备行冠脉介入手术的病人而言,术前应常规计算内生肌酐清除率来评价其肾功能。尿β2.微球蛋白是反映肾小管损害较早和较灵敏的指标,可以作为术前肾功能评价的较好参考。临床可通过加强水化治疗预防不同肾小球滤过率的病人冠状动脉支架置入术后造影剂相关性肾损伤。碳酸氢钠加0.9%氯化钠溶液水化治疗方案较小剂量多巴胺加0.9%氯化钠溶液水化治疗方案和单纯0.9%氯化钠溶液水化治疗方案预防作用更佳,尤其对于肾功能轻度异常患者效果更明显。
其他文献
先前的研究一致认为,影响学生学习行为和结果的主观因素主要包括认知和情感两大方面。这是对学习研究的一大贡献。但研究也存在一些误区,就是过于重视认知能力的培养和发展,
目的探讨Burke倾斜量表(BLS)对Pusher综合征康复的灵敏度以及研究对象在应用BLS作为评估工具时的特点。方法以48例脑卒中后发生Pusher综合征的患者为研究对象,于入院当天、入
单位累犯是单位犯罪量刑制度中的一项重要内容,它是随着1997年现行刑法关于单位犯罪的立法确立及现实中单位犯罪的大量涌现而产生的一种提法。没有在立法上确立单位犯罪,也就
建立完善的公司治理结构与财务控制机制一直是理论界比较重视的两个问题,而将二者结合,即探讨公司治理结构与财务控制的关系以及公司治理结构对财务控制的影响这一问题对于我国
自中国的改革开放以来,我国经济特别是制造业以惊人的速度迅速发展,按可比口径计算,规模以上制造业增加值年均增长约15%,被称为“世界工厂”。虽然我国已经超过美国成为全球
众所周知,水对于生命来说是必不可少的资源,是生物体的重要组成部分,是生存的基本条件。双峰驼被人们称为“沙漠之舟”,对于极其干旱缺水的恶劣环境有着非常好的适应能力。研
改革开放三十多年,中国的政治经济领域都发生了翻天覆地的变化。与此相对应的是,一批有着良好教育背景的中产阶层队伍正逐渐形成与壮大。出于对中产阶层的关注与对中产阶层消
随着大学英语教学改革的推进和深化,大学英语教学的重心开始发生转移,ESP等后续课程越来越得到重视。在兼顾工具性、专业性和人文性的基础上,考虑到各个地区、各个高校之间的
电脑游戏是当今信息时代的一种新事物。一方面在传统的社会语境下,电脑游戏一直被社会主流价值排斥在外,并处在社会的一片讨伐声中,被称为“电子海洛因”。另一方面电脑游戏
“云计算”(Cloud Computing)的概念是由谷歌前任首席执行官埃里克·施密特于2006年首次提出,之后短短五年时间里,云计算得到了迅速发展,已经由新生事物演变成为新一轮信息技