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人类工效学模型(Human Ergonomics Model)对人机交互领域的发展具有重要的理论指导意义。在以往的图形交互界面中,Fitts’ law模型的有效性已为广大人机交互研究者所公认。Fitts’ law的成功在于它在定量级别上准确描述鼠标、触控笔等输入设备中的单手点击任务中所存在的交互效率。该模型准确表达了点击任务的任务时间(MT)与任务复杂度(ID)之间的线性关系,成为指导交互界面设计的理论基础,被广泛用于设计新设备、新技术以及评估人机交互(HCI)效率的理论工具。在笔+触控交互中,双手点击任务是最基本的交互任务之一,也是很多其它交互操作的基本构成部分。笔+触控点击任务根据目标点出现的时间序列可分为异步类型和同步类型。异步类型是指目标在不同的操作阶段异步出现,同步类型是指目标在用户操作时同时出现,并且两个目标出现的时间有内在的逻辑关系。然而在笔+触控双手交互中却缺少这样一个被广泛接受的用于描述笔+触控中任务复杂度与任务时间的人类工效学模型。本文研究目的:研究、提出并验证笔+触控双手交互点击任务的人类工效学模型。本文主要工作内容如下:1.我们首先从一维角度通过实验1和实验2模拟了异步和同步两种条件下的笔+触控双手点击任务,并分别在这两种条件下对Fitts’ law的有效性和适用性进行验证。通过实验,我们发现Fitts’ law无法用于描述笔+触控双手交互点击任务中任务复杂度与任务时间之间的关系。2.我们通过在实验1的过程中对实验者进行观察,假设并提出了反应时间的概念以及异步条件下笔+触控双手交互点击任务的人类工效学模型。随后,我们通过实验3验证了该模型中存在反应时间且与交互方向无关。接着,我们通过实验4证明该模型在此场景下具有很强的有效性以及适用性,并进一步验证了模型中反应时间的存在。3.我们通过对实验1、实验2以及实验4过程的分析,假设并提出了同步条件下笔+触控双手交互点击任务的人类工效学模型。并通过实验5验证了该模型对于此交互场景的有效性以及适应性。4.最终我们提出并验证了基于异步和同步两种条件下的笔+触控双手交互点击任务的人类工效学模型,并从人机交互和人类工效学两个角度对其进行了展望。