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本文首先针对对火控系统中的射击原理和射击模式进行了概述。在现有理论技术的基础上,为了提高火炮系统中的射击精度和毁伤概率,建立了提高射击精度的控制算法。主要研究了三个方面的算法问题。 论述了二元射表多项式拟合,在此基础上作者提出了可行的炮口初速修正快速实时算法,很好的修正了弹丸初速改变量引起的射击误差。本文仔细分析、讨论了火炮系统的误差,作者对误差进行了分离和建模,为虚拟闭环校射功能的实现提供了条件,在此和射表虚拟延伸的基础上利用逆解法求取了射击诸元误差作者建立了虚拟闭环校射理论。作者建立的拦阻射击体制下的多重命中体制提高了火炮系统的射击效能和毁伤概率。 论文中,上述算法在理论的基础上给出了仿真实例或算法流程;并且炮口测速和虚拟闭环校射算法在实际中取得了良好的效果。