水墨风格融合图像的计算机模拟

来源 :北京林业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yangqiding
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动画电影逐渐成为银幕上一种被人们普遍接受的艺术娱乐形式,其画面往往包含多种不同风格的对象,卡通对象和水墨画相交融的场景更是经常出现,因此,如何有效地实现不同艺术风格图片对象之间的无缝融合变得越来越重要。本文从水墨风格的图像融合角度出发,提出了强化细节的水墨扩散模拟方法,并且结合Poisson图像编辑法对三种不同类型的图片进行融合得到理想的水墨效果。本文主要从两方面开展了研究。首先提出了一种强化边缘信息的水墨扩散模拟新方法。该方法在遵循画家进行水墨作画的一般步骤的前提下,实现了基于图像的计算机模拟的自动水墨画绘制。其创新之处在于将边缘信息与扩散后的图像进行加权合成,从而达到增强画面层次感的目的。实验结果表明,该方法能增强画面的层次感,使得水墨风格更接近实际创作的效果。在此基础上,本文还通过交互调整水墨物理扩散时间和细节图像合成的权值,得到了一系列风格不同的水墨画作。考虑到水墨扩散模拟可以将图像转化成水墨风格,但却只能对单一图像进行计算机绘制,不能将不同的对象进行融合;而Poisson图像编辑法可以对图像进行很好的无缝融合,但至今只用于拍摄类图像的处理。因此,本文采用强化边缘细节的水墨扩散模拟方法与Poisson图像编辑法相结合的方式对具有艺术风格的图像进行无缝融合,产生了水墨风格的合成图像,此类合成图像的画面丰富、对象之间过渡自然,且无明显的人工痕迹。
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