【摘 要】
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虚拟现实技术是近年来在各领域引起广泛关注的技术。虚拟现实技术是以计算机技术为核心,充分地利用虚拟现实中的交互技术、实时技术和沉浸感技术,生成逼真的虚拟环境,让使用
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虚拟现实技术是近年来在各领域引起广泛关注的技术。虚拟现实技术是以计算机技术为核心,充分地利用虚拟现实中的交互技术、实时技术和沉浸感技术,生成逼真的虚拟环境,让使用者以自然方便的形式与虚拟环境中的对象进行交互,从而产生出等同真实环境的感受和体验。 随着“数字地球”、“数字中国”、“数字城市”等概念的提出和逐步实现,虚拟校园的设计与实现已成为当前大学研究的热点之一。虚拟校园的研究与实现是在科学地规划和统筹地安排下完成的。虚拟场景的规划和设计是建立整个虚拟校园漫游系统的基础,是建立虚拟校园不可或缺的工作。 本文以华中师范大学虚拟校园漫游系统为例,在以下三个方面进行了研究与探讨。 1.在虚拟校园的场景规划与设计、LOD技术以及场景的效果表现技术等方面展开工作,实现了虚拟现实建模技术的一些重要方法。 2.在对虚拟现实技术及面向虚拟现实的场景设计的理论分析的基础上,结合华中师范大学虚拟校园漫游系统的特征和要求,提出了一套适用于虚拟校园场景设计的技术方案,借助专业的虚拟现实建模软件Multigen Creator建造出华中师范大学的三维环境。 3.给出了基于Multigen Creator/Vega的三维虚拟现实场景规划与设计的通用流程,讨论了在Creator建模的环境下对场景进行优化以及更好地展示场景效果的一些关键技术和方法。
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