论文部分内容阅读
电子数字产品及网络的应用已经越来越深的影响到人们生活的各个方面,与这个趋势相对应的界面设计讨论、实践、研究也更加受到人们的重视。当前的界面设计理论体系中,主要有两种趋向,一种是以计算机技术为主,划定研究范围,建立相应的理论体系;另一种是以用户研究为主,确立研究内容,提出研究理论。本文的题目为用户界面设计研究,属于后一种研究体系。区别于很多人机界面、人机交互为题的界面研究文章,本文并不是以讲计算机技术为主,而是以用户心理学为主来构架理论的,研究内容主要有:认知心理学、用户模型、设计流程、设计符号学等。 本文第一部分提出了界面及人机界面的定义,强调用户界面设计的主要两个因素一显示和控制。简要叙述界面设计的定义、研究内容和几种设计方法。对界面设计经历的几个阶段及发展状况也进行了介绍。第二部分是本文重点,通过对与界面设计相关的用户心理学相关内容及视觉、记忆、思维等相关概念的研究,找出对设计过程影响的因素,提出从研究用户出发,通过分析用户的生理、心理特征,研究用户的实际需求,建立相应用户模型,解决用户与界面交互过程中遇到的问题。并用“基于认知心理学的图标设计研究”和“基于认知的菜单设计研究”两个与实际结合较紧密的专题来深入论述前面相关原理。第三部分是关于设计艺术学与界面设计的,首先介绍了符号学的基本内容及其几种分类,重点论述了符号学与界面设计的关系,符号学的研究与应用对提高界面的传递效率的积极作用。接着探讨了色彩的运用、色彩心理对界面设计的影响和设计美学原则对界面设计的促进作用。文章第四部分是GUI和网页界面设计,在实例分析的基础上对前面所讲的原理进行了验证和总结,提出了与用户研究紧密结合的UI设计和网站设计流程,及对界面设计实际运用有帮助的一些设计方法以及UI界面设计的评价原则。 全文的目标是通过界面设计相关学科的交叉探讨,从用户心理学的角度探索界面(主要是计算机界面)设计的理论、方法、流程以及用户模型。从而为界面设计的研究提供理论依据,为界面设计提供方法,为界面评价提供标准。