【摘 要】
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移动互联网和手机硬件设备的进步,推动了移动端游戏行业快速发展。同时智能手机的大面积普及,4G、5G网络和无线网络的发展也对移动端游戏行业发展进行了有力的助推,人们选择游戏娱乐的门槛相对于PC端时代大大降低。以手机端为主的移动游戏市场高速发展,极大的丰富了手机游戏的类型,其中,生存类游戏便是近年来用户数量迅速增长的游戏类型之一。由于该类型游戏在国内市场缺少成功手机游戏案例的参考,部分敢于尝试的游戏厂
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移动互联网和手机硬件设备的进步,推动了移动端游戏行业快速发展。同时智能手机的大面积普及,4G、5G网络和无线网络的发展也对移动端游戏行业发展进行了有力的助推,人们选择游戏娱乐的门槛相对于PC端时代大大降低。以手机端为主的移动游戏市场高速发展,极大的丰富了手机游戏的类型,其中,生存类游戏便是近年来用户数量迅速增长的游戏类型之一。由于该类型游戏在国内市场缺少成功手机游戏案例的参考,部分敢于尝试的游戏厂商借鉴电脑客户端和其他类型手机游戏的用户操作体验,导致了生存类手机游戏在用户体验上有所不足。因此,如何提高生存类手机游戏的交互体验,从而提升其市场竞争力成为本文研究的重点。本文立足生存类手机游戏的交互设计,结合行为设计等相关理论,对生存类手机游戏用户的行为进行深入研究,探究可以提高生存类手机游戏用户体验的交互设计方法。游戏的交互设计本质上是对游戏用户行为的设计,将福格行为模型等相关理论代入到手机游戏的交互设计中,探索出生存类手机游戏的交互设计方法,进而提升生存类手机游戏的用户体验。论文首先对生存类手机游戏和行为设计相关理论模型进行了研究分析,提出了用户行为要素分析方法。用户的动机、能力以及提示三个行为要素可从为人物、行动以及情境三个方向进行分析,并对三个行为要素进行了具体的分析。结合案例分析福格行为模型在互联网产品中的应用,探究行为发生所需要的三个要素在交互设计中具体实施方法。根据笔者工作经验和文献整理,总结了游戏交互设计的特征和设计流程。通过问卷调研和公开数据调研报告分析了影响生存类手机游戏用户游戏行为的三个要素,得出基于动机、能力和提示的生存类手机游戏用户需求模型,针对用户需求模型提出了可以改善游戏用户体验的设计策略,并提出了基于福格行为模型的生存类手机游戏交互设计方法。最后通过运用研究得出的设计策略对生存类手机游戏的交互分析和设计优化,达到了理论和实践相结合的目的。
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