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本文的研究工作主要是围绕数据链指挥下的多机协同多目标攻击智能火控系统及空战三维视景仿真展开的。
第一部分研究了数据链。提出了数据链系统的组建方案,并对其主要性能进行了研究:针对数据链信息传输的延时问题,提出了一种基于指数加速度预测模型的延时补偿方法;针对数据链信息传输的差错问题,提出了采用混合纠错方式进行信息传输的差错控制;针对多数据链的协同互连问题,提出了数据链间协同互连的实现途径。
第二部分研究了多机协同多目标攻击智能火控系统。首先,提出了基于工程模糊集理论和基于LSRBF神经网络的目标威胁评估方法。其次,研究了基于优势下降原则和基于以优攻劣原则的目标分配方法。再次,给出了一种用于机载多目标攻击系统攻击逻辑的对策型决策方案,实现了导弹火力的优化分配。然后,提出了基于对策论和基于模糊神经网络的机动决策方法,成功解决了空战机动决策问题。最后,建立了三维空间导弹-目标追逃运动数学模型,并结合比例导引法和平行接近导引法,提出了一种基于遗传算法的组合导引律,提高了导弹的命中精度,获得了良好的导引性能。
第三部分研究了空战三维视景仿真。采用Creator作为建模工具,Vega作为实时仿真驱动软件,并结合Visual C++语言,开发出了基于虚拟现实技术的空战三维视景仿真系统,生动再现了空战中搜索目标、发射导弹、击中目标的全过程。