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该文从圆的透视出发,讨论了圆的透视与矩形透视的关系,给出了单灭点透视图像的视点定位和视距的计算公式;推导出了单灭点透视情况下的正交线段比和多项式曲线的透视特征,较好地解决了单灭点透视情况下的三维重建问题.由于二或三灭点图像中常包含单点透视,故对多灭点透视图像的重建起到修正作用.给出了视点定位、视距计算的具体计算公式;讨论了曲线的透视规律;给出了几种复原实体的具体方法;讨论了三维复原在一些领域的应用,并给出了一个实体三维复原的实例.