【摘 要】
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随着互联网技术的发展,中国的游戏市场呈现出迅猛发展的姿态,其中IP游戏逐渐成为中国移动游戏市场发展的重要力量。在众多IP改编游戏中,原作官方授权的《哈利波特·魔法觉醒》依托《哈利·波特》系列强大的IP资源和粉丝基础,一上线就成为其中备受瞩目的爆款。除了经典IP的强力加持,游戏也以其丰富的玩法、极强的社交属性吸引了大批玩家。玩家在游戏中以“新手巫师”的身份体验魔法世界,在游戏的过程中重塑自己的身份认
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随着互联网技术的发展,中国的游戏市场呈现出迅猛发展的姿态,其中IP游戏逐渐成为中国移动游戏市场发展的重要力量。在众多IP改编游戏中,原作官方授权的《哈利波特·魔法觉醒》依托《哈利·波特》系列强大的IP资源和粉丝基础,一上线就成为其中备受瞩目的爆款。除了经典IP的强力加持,游戏也以其丰富的玩法、极强的社交属性吸引了大批玩家。玩家在游戏中以“新手巫师”的身份体验魔法世界,在游戏的过程中重塑自己的身份认同并产生对集体的认同感。研究选取游戏《哈利波特·魔法觉醒》为例,介绍了游戏的创作背景以及游戏概况,以身份认同理论为基础,观察游戏中玩家的互动行为,并选择访谈对象展开访谈。笔者将从“自我认同”和“群体认同”两个角度入手,通过参与观察法和深度访谈法,探究玩家是如何在丰富的互动行为中发挥自身的能动性在游戏中构建起身份认同的。研究发现,一方面玩家通过游戏中的角色选择、内容消费、二次创作等内容互动行为,在角色扮演以及情感投射中完成自我身份认同建构。另一方面,玩家通过聊天交友、合作竞争的方式共建集体记忆,在虚拟人际交往中建立群体认同感。这种通过游戏建立起来的身份认同,虽然可以让玩家释放现实中的压力,建立虚拟空间的精神家园,提升生活的愉悦感,但也会产生群体极化倾向、现实与理想的个人身份迷惑等身份认同危机。对于网络游戏产生的各种相关问题,建议从玩家主体意识提升、游戏行业正确引导、完善政府监管功能等三方面下功夫,来帮助游戏玩家建立更加积极准确的身份认同,让游戏更好地发挥对于个人成长和身份认同的正向功能。
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