基于沉浸理论的英语记单词教育游戏的设计与开发

被引量 : 6次 | 上传用户:ffdsfdsadsfafdsa
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近年来,随着计算机技术与网络技术的迅猛发展,电脑游戏成为人们日常休闲必不可少娱乐方式,人们每天都要投入数小时在电脑游戏中。教育学家顺应潮流,尝试把电脑游戏元素引入教育中,寻找教育与游戏的完美结合,以教育为目的,以游戏为手段的“寓教于乐”的教育游戏应运而生。尽管教育游戏的初衷是好的,但目前来看效果并不尽如人意,许多教育游戏的教育性和游戏性并没有达到一个完美的融合,很难吸引学习者,特别是已步入成人的大学生,使其进入沉浸状态更是难上加难。如何使教育游戏吸引学习者,以及如何使学习者在教育游戏有沉浸体验,是本次论文的研究的重点。本文在对沉浸理论及沉浸体验的特征进行深入分析之后,提出了基于沉浸理论的英语记单词教育游戏设计方案,并在该方案的指导下开发出了一款寓教于乐的英语记单词教育游戏。
其他文献
基于项目组成员自建的医患门诊会话语料库,研究运用语料库语言学的研究方法,在话语分析理论的框架下,探讨其在主体性重复和功能性重复方面的归纳性特征,并比较医患双方在重复
目的 构建那可丁(Nos)耐药的人结肠癌细胞株(HT-29/Nos、LoVo/Nos、SW480/Nos),探究细胞株的生物学特性。方法 采用反复大剂量结合药物浓度梯度法建立人结肠癌耐药细胞株HT-29/No
<正>对传统媒体来说,融不融合、转不转型,事关生存,事关吃饭问题;对宣传部门来说,传统媒体特别是地方党报,如果不能融合发展,就没有影响力,无法发挥主流媒体"中流砥柱"的重要
时代的发展,让我们改变了对人才的定义。人才需要的改变,迫使我们改革自己的教育模式。以人为本的教育理念让我们不再只把教育看成是培养服务社会、奉献社会的人才,而是要培
我国的纺织品在国际纺织面料市场上占有非常高的份额,但大部分都是一些中低档次的产品,所以布匹表面疵点检验在最近几年逐渐成为一个非常重要的环节。而传统的检测都是由人眼完
<正>目的:探讨SWI对大鼠脑出血后血肿演变进程的评估。方法:10只SD大鼠脑实质内注入50μL自体股动脉血,分别在造模后1、6、24、72h行SWI和T2WI动态扫描,分析不同时间点血肿的
会议
随着经济的快速发展,汽车已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分。人们开始越来越关注汽车的性能,当然这也是一个行业发展到了成熟阶段的标志。然而,目前几大汽车品牌出现问题
由于与父母长期分离,留守儿童的亲子教育缺失,给其人格、心理健康、行为、学习等方面带来了很多不良的影响。目前,留守儿童问题已引起社会各界的广泛关注,已成为社会学、教育
社会在不断地发展,文明不断的进步,物质生活得到了不断的改善,人们对精神文化生活有了更高的需求,人类愈加关注自己的身体健康状况,进而人们越来越重视余暇体育。余暇体育对当代大
随着因特网的普及,电子邮件服务也随之被广泛应用。由于电子邮件的明文传送等特点,其安全性存在较多问题。目前常用的电子邮件系统安全措施较为薄弱,容易在公共网络中被拦截