【摘 要】
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近年来,短视频行业已经是内容领域的重要部分。由于短视频在短期内用户规模不断扩大且呈现更多元的特征,利用广告短视频进行产品推广被更多的微小商户所推崇。在加剧的短视频行业竞争下,优质的广告视频内容被极大需求。此外对于绝大多数非专业用户而言,在低成本情况下如何进行轻松拍摄并获得令人满意的广告视频将是一个巨大挑战。在此背景下,本文对移动端广告视频的拍摄与剪辑模式展开研究,提出了一个以脚本为核心的交互式广告
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近年来,短视频行业已经是内容领域的重要部分。由于短视频在短期内用户规模不断扩大且呈现更多元的特征,利用广告短视频进行产品推广被更多的微小商户所推崇。在加剧的短视频行业竞争下,优质的广告视频内容被极大需求。此外对于绝大多数非专业用户而言,在低成本情况下如何进行轻松拍摄并获得令人满意的广告视频将是一个巨大挑战。在此背景下,本文对移动端广告视频的拍摄与剪辑模式展开研究,提出了一个以脚本为核心的交互式广告短视频生成的完整方案。首先,为了更好地认识该应用场景中的人-机系统,对该系统中用户、移动设备及广告所面向的潜在客户之间的关系进行分析,提出了用户生成广告内容(UGAC)的概念。其次,在传统的视频层次结构的基础上,对广告短视频进行解构,构建了适用于广告视频交互式生成的VCNM模型。接着,引入了“脚本”概念,进行以脚本为核心的交互框架的设计。对交互式广告视频生成模式中的脚本进行明确定义,并详细说明了其在整个交互过程中的动态特征。此外设计了该模式下的脚本生成模块、视频分析模块及视频渲染模块,并提出了不同源视频片段的基于风格的视效一致性算法及基于显著性预测的相机运动方法,以实现广告视频的自动化剪辑。本文设计了该模式下移动应用的用户界面,并基于该模式开发了一款名为“Ad-Designer”的移动应用软件。通过三个不同的实验案例来说明该模式的可行性与有效性,且第三个案例展示了该模式在其他视频类型制作中的可拓展性。最后文本也提出了该模式未来的研究方向,可以辅助其他学者对移动端广告视频生成模式的研究。
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