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20世纪90年代初,由于科学技术的进步与发展,以计算机设计为代表的高科技手段涉足景观表现效果行业,通过计算机技术表现的景观效果,以其精确、逼真、规范的展示设计效果,受到了广大园林景观设计人员及业主的青睐,并得到了很快的应用与普及。同时,计算机辅助设计以其特有的漫游功能,更详尽方便地展示出设计师的构想方案。计算机辅助景观表现能准确、具体、真实地展示园林景观各个景观要素与空间部位的设计效果,可以全方位多角度地展现设计构思,后期存储、网络传输、打印出图也非常方便,具备强大的模拟现实的能力。在计算机辅助设计出现之前,景观表现常常使用传统的手绘景观表现方式,其特点是直接由设计者手绘操作,在表现形式、色彩运用、技法选择等方面与计算机软件相比更具灵活性,能更好地体现出作者不同的审美风格,在手绘过程中设计者往往有一些随意性的技法表现,而能体现表现效果的关键是计算机所不能达到的。但是对设计者的手绘功底、审美能力及美术修养的要求较高。计算机辅助技术尽管有很多的优势,但在作品表现上存在模式化、雷同化的问题,与现代设计中越来越注重园林景观设计风格的个性化、多样化,注重人情味的表现不相符合。由于设计者大都在同一个软件平台上通过程序完成设计表现,因此风格表现上显得单一、乏味。由于景观表现效果很重要,并且随着社会的进步而不断发展,出现如此的问题也层出不穷,所以研究计算机辅助景观表现的目的明确、意义深远。鉴于计算机技术与手绘表达二者各有特点,使其互相借鉴、结合,突出各自的优势,通过各自绘制技法的合理运用,使计景观设计表现更加准确、生动而富有艺术感染力,达到更好地为设计与工程的实施服务的目标。为现代计算机技术与传统手绘结合进行景观表现的目标,介绍了计算机辅助景观表现的概况、常用的应用领域以及结合个人实践等内容,共分为6个章节,具体内容如下。第一章,包括计算机辅助景观表现的研究背景,计算机辅助景观表现的历史与现状,介绍了主要研究内容与方法,研究的意义和目的。指出了手绘景观表现方式的局限与计算机辅助景观表现的优势,表明了二者结合进行景观表现的思路。第二章,从计算机辅助景观表现的基础入手,包括景观的定义与设计要素,人工手绘图与计算机辅助设计各自的不足与优势,景观表现图的概念及景观表现的相关知识。第三章,介绍了计算机景观表现常用的应用软件及景观表现常用的制作流程,将常见的计算机辅助景观表现分类为:先3ds Max建模渲染又Photoshop后期处理、传统手绘、数码手绘、虚拟现实及纯SketchUp这5种风格类型。第四章,从最基础的制作各种景观元素表现入手,说明了植物、置石、雕塑与水景、地面铺装与景观设施小品、人物与交通工具及配景与环境氛围6种类型的景观元素的表现方法。研究了计算机景观表现实现方法,景观园林要素的计算机表现与实现流程,总结计算机景观表现方法的特点。第五章,计算机辅助技术结合手绘景观表现进行创作分析研究,制作出的手绘风格的两种方式的实践:先sketch Up后Piranesi电脑处理制作而成与Photoshop软件制作而出的计算机辅助景观表现的效果。第六章,总结当前计算机辅助景观表现的现状,并展望了未来计算机辅助景观表现的前景,表明景观表现中计算机高新技术的重要地位与对景观表现事业的推动及发展作用。关于此课题研究的方法,即在查阅国内外学者文献或其他成果的基础上,运用理论与实践结合的方法,并通过比较、分析及研究得出以下结论。第一,当前景观表现中计算机辅助技术的应用的现状呈多样化的趋势,常以二维静态效果图表现为主。第二,计算机模拟手绘景观表现的方式具有可行性的实现技术与表达方法,并通过实践过程论述计算机模拟手绘风格的景观表现。第三,景观表现中单独的计算机辅助技术或人工手绘的尚存在不足之处,结合二者的优点进行景观设计表达,提出计算机技术向传统手绘景观表现的延伸与发展的思路,并通过实践研究二者优势互相结合的可行性。第四,计算机技术在景观表现行业中的优势,同时计算机软硬件的发展是计算机辅助景观表现技术创新与进步的必要条件。