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在社会经历了“农业经济”、“工业经济”等经济状态的发展历程之后,我们正经历着又一次社会经济的变革,“服务经济”即将落下帷幕,“体验经济”的时代正健步走来。伴随着每一次不同的经济模式的发展之后,设计理念也会出现不同程度的革新。在这种新的经济模式下,使得灯饰产品的属性也悄然发生着变化。在灯具类别里,根据其使用途径的不同,将灯具分为三类:民用灯具、道路照明用灯和舞台灯具。本文分析了“体验经济”背景下,基于“用户体验”理论出发,研究民用灯具设计。提到“用户体验”,首先大家能够与之联系起来的就是以网页设计为代表的交互界面设计。其次,苹果公司终端的产品体验服务。普遍观点认为,“用户体验”仅仅局限于以“屏幕”为媒介的软件和多媒体的界面与软件的交互设计。一直到唐·诺曼,以“用户体验”理论系统为指导,从2007年开始,谱写了“用户体验”在产品设计中应用的传奇开始,“用户体验”才真正的走出了交互设计的局限,走进了产品设计领域。这一转变,从一定程度上丰富了工业设计系统理论。本论文通过在中山古镇灯具企业实习过程中对当地灯具市场的调研,以设计实践对灯具的用户体验设计进行了尝试性研究,以实验法和仿真设计法进行了灯具设计实践,并最终设计出两款灯具产品,均以上市。提出了灯具设计中“用户体验”设计的支撑构架,得出了灯具“用户体验”设计流程,通过实例论证“确定系统目标—列出设计构架—仿真具化方案—设置体验环节—调整结构—生产实践”的基于“用户体验”的灯具设计流程。本文通过笔者在中山古镇灯具企业的实习经历和市场调查为根基,对国内灯具企业设计方法与流程进行分析。试图通过将“用户体验”系统应用在灯具开发设计当中,研究基于“用户体验”的灯具设计策略。为丰富“用户体验设计”系统增添理论和实例依据,加砖添瓦。