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手机游戏在当今游戏玩家中普及越来越广泛,对于喜欢对战游戏的玩家群体而言,手机对战游戏必将成为手机游戏发展的一个主要方向。蓝牙无线技术作为一种普及率高,保密性好,使用方便,功能强大,价格低廉的短距离无线通信方式,必将成为手机局域对战游戏的主要通讯技术。手机游戏成了电信增值业务中一项主要的应用,在公交车等公共场合不时会看到拿着手机玩游戏的人.相比较早开发的"贪吃蛇","俄罗斯方块"等手机游戏,如今的手机游戏,无论是从视觉效果,听觉效果还是游戏的可玩性来说,都要精彩的多.在全球,移动电话数量巨大,除美国之外,其他各个发达国家拥有手机的人数比拥有计算机的人数还多.在我国,手机拥有量甚至超过了美国的人口数量,而且每个月手机数量还正以惊人的速度递增着.手机市场的高速增加带动了手机游戏市场的急速膨胀,基于JAVA,BREW等技术平台的手机游戏市场规模纷纷呈现几何增长态势,所以开发这些游戏带来的市场经济价值是巨大的。本论文旨在研究开发手机游戏蓝牙连接对战的关键技术,探索在资源极为有限的手机上进行游戏蓝牙对战的一些方法和技巧。阐述了手机游戏产业的发展现状及手机游戏的特点,并对蓝牙,J2ME的体系结构和开发平台进行了介绍。主要的工作是针对基于蓝牙技术的J2ME手机对战游戏的应用,实现一款手机五子棋2人对战游戏的设计开发和调试工作。本文在第一章着重对现在手机游戏发展做了介绍,在第二、三章中对J2ME和蓝牙无线技术进行了细致的介绍,在第四、五、六章中通过对一款简单的手机五子棋2人对战游戏开发过程中重要的3个阶段:开发环境的搭建,游戏功能设计和游戏开发实现的介绍,着重阐述了如何将J2ME技术和蓝牙无线技术相结合并应用于实际开发中。