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本研究的主要目的为,探讨技击性运动本身的理论体系,以利提出技击性运动的制胜因素、制胜能力、制胜规律及今后应用上的初步构想与展望,最后建立技击性运动的制胜理论体系。本研究所采用的方法,主要有文献数据法、层次分析法、实验研究法及其相应的观察法、灰色关联分析法及推论统计法。通过系统的分析研究,确立了以下一些理性认识和相关的技击性运动概论及其相应的制胜理论: 在技击性运动概论研究方面: ——技击性运动的内容,从发生、发展的角度来看,可分为“原始技击、远古技击、古代技击、近代技击、现代技击”等五个阶段,各阶段之主流技击类型分别为:“古代技击阶段以‘军事技击’为主流,近代技击阶段以‘民间技击’为主流,现代技击阶段以‘竞技技击’为主流”;从训练内容来看,可分为“功法运动、套路运动、对抗运动及伤科医疗”;从竞技形式来看,可分为“搏杀类、演武类、绝技类”。——技击性运动的分类,可分为拳种及项目,其中拳种的分类,从“刚柔”的角度,可分为“刚中寓柔、柔中寓刚、刚柔各半”,从“长短”的角度,可分为“长中寓短、短中寓长、长短各半”。在这两种分类方式,交相结合下,共可分为9 类;而项目之分类,可依其竞技特色,将之分为“单项技术类、综合技术类、拳种竞化类”三种。技击性运动的制胜原理方面——对抗双方每一次对招的胜负成败,其最直接的影响因素为攻防的有效性,而攻防有效性的内部原因,则为对抗双方“制胜有效力量”大小的相对比较。攻防虽然有效,但仍必须在规则与裁判的最后定夺下,才能决定该次攻防的胜负结果。——影响“有效力量”大小的下层因素为“动作拍位、动作角度、动作力量”三大因素共同决定。然当对抗双方攻防动作不产生交互作用的情况下,攻击或防守之成功与否,完全取决于双方“动作拍位”的控制是否准确与及时。——制胜系统中各因素的交互作用方式有“同、生、克”三种,基于此,制胜系统的最佳构成为“差不多、和谐、突出”。——在制胜系统的定量研究方面,攻防对抗活动中,攻击者是否能够有效攻击,主要取决于动作力量之大小,其贡献率为0.6124;就防守者而言,是否能够有效化解对方之攻击,主要取决于动作拍位,其贡献率为0.7772。——在动作拍位控制能力的实验研究方面,动作拍位控制能力越强,制胜能力也就相对越强,其中尤以“后发动作拍位控制能力”对“后发制胜能力”的影响最为显著。