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随着信息技术的快速发展,移动商务正以前所未有的速度改变着人们的工作和生活方式,如今的手机不再仅仅是一个通讯工具,而是集通讯、商务、娱乐等功能于一体,成为人们生活、工作和娱乐的必备工具。同时,人和手机之间的交流也越来越受到人们的关注,新技术和视觉设计的完美结合使得手机用户逐年增加,特别是智能手机的诞生,不仅创造了新的用户体验,同时也将手机行业的发展推向新高潮。手机行业进入前所未有的高速发展时期,各行各业能够敏锐的洞察到智能手机市场中新的商业时代的到来,此时应用软件赋予新的使命被创造出来,以用来满足商家的利益需求,智能手机的发展越来越趋向于微型电脑,所以各种各样的应用软件被开发出来满足用户的需求。随着智能手机的快速发展,娱乐人们身心的游戏产业也被带动起来,特别是作为朝阳创意产业的手机游戏已不仅仅被看作是手机的附加功能,而是逐渐成为手机发展的推动性因素。手机游戏有着自身的特点,载体的特定性决定其界面设计不同于以往大型游戏的界面设计。本文首先通过理论文献研究掌握信息时代下移动互联网的现状、国内外界面设计的研究现状,从而得出整个课题的研究背景,其次查阅相关文献、分析智能手机在现时代的发展趋势、游戏界面的相关概念,进而从智能手机的游戏界面设计入手进行研究,着重分析手机游戏区别于电脑大型游戏的特点,并进行相应的案例分析,总结得出游戏界面设计的相关要素,并通过问卷调研、访谈的方式对不同职业的人群进行调研访谈,并归纳总结出适用于儿童手机游戏界面设计的要素,采用以目标为导向的设计方法对这些要素加以研究应用,设计出一款新的儿童手机游戏。希望通过本课题的研究能对今后游戏设计师在针对不同类别的人进行游戏设计时带来帮助。不管在我们真实可以触摸到的现实世界还是虚拟的世界,界面设计对我们的生活产生切实的影响,相信在未来界面设计将会得到更广泛的应用。