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随着Internet网络和电信网络的快速发展,各种视频音频多媒体通信的广泛应用,对网络的带宽要求越来越大,光纤通信已经成为信息高速公路的基石。目前,大量的光网络设备被放置于电信服务提供商的同一机房里。为了降低不同设备间采用高速光互联的成本,光互连论坛(Optical Internetworking Forum,OIF)制订了一系列应用于甚短距离(very short reach,VSR)光互联的协议,也即是VSR接口协议,其核心是采用低速并行光链路代替高速串行的光链路,以降低成本。目前OIF制订的VSR接口有10Gbit/s VSR4接口规范和40Gbit/s VSR5接口规范。本文中所研究的VSR4-1为10Gbit/s STM-64/OC-192 SDH/SONET VSR4接口规范中的一个应用协议,它将STM-64/OC-192帧格式数据匹配到十二路并行低速光纤通道上传输。帧同步电路是数字传输系统中的重要组成部分。VSR帧同步系统是VSR转换集成电路的重要组成部分,STM-64/OC-192的数据经过分割排列、编码、插入校验码、帧定界符插入等处理匹配到十二路1.25Gbit/s通道上,形成具有新的帧结构的数据流,在接收端VSR帧同步系统通过搜捕帧同步码组将接收到的数据重新按照帧结构排列,与发送端保持帧同步,即是将十二路未同步数据转换成十二路同步数据。帧同步的实现方法有逐位调整法和置位调整法,经比较分析,采用置位调整法。结合VSR十二路通道并行传输STM-64/OC-192帧数据的特点,分析了帧同步系统主要性能参数,参考ITU-T的G.783建议中对SDH帧同步性能要求的建议,选取了符合VSR并行传输结构和满足SDH性能要求的参数。为了提高系统的稳定性,在电路上采用并行帧同步电路结构,并采用搜捕校验、同步保护增加系统抗干扰性能。采用自顶向下的设计方法,用Verilog HDL硬件描述语言对VSR十二路帧同步系统进行描述,论文中给出了各个电路的结构和仿真结果。同时设计了基于m序列的高速误码检测系统辅助该帧同步系统和VSR系统的测试。采用现场可编程门阵列实现了该帧同步系统,作为VSR实验系统的关键模块之一的VSR帧同步电路最后在实际系统上测试通过,通过测试结果表明该帧同步系统能够实际应用,达到了设计目标,在VSR实验系统中工作稳定。