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随着人们物质精神生活水平的日益提升,以休闲放松为目的来参观博物馆的观众比例呈现不断增长的趋势,这就必然导致了传统博物馆职能中所强调的以教育宣传为主的方式与当今观众对博物馆休闲娱乐性功能需求之间产生了矛盾,面对这样的问题,博物馆就需要从观众的需求出发,通过不断完善自身的职能来适应人们对更高层次人性需求的呼唤,从传统的以物为主逐步变为以人为中心,将使用者的需求放在首要位置也是时代发展到一定阶段的必然产物。本文首先通过文献资料的整理,针对博物馆建筑室内休闲空间在空间的界定、发展、类型和作用几个方面进行了解析,并对休闲空间的使用人群进行了深入的分析,涵盖了使用人群的结构类型、参观动因、参观行为以及心理需求四个方面,继而归纳总结出博物馆建筑室内休闲空间适宜性的内涵和特点。其次,本文通过行为建筑学理论当中的SD语义分析法和因子分析法两种方法的引用,并结合建筑案例的实际调研,对博物馆室内休闲空间的使用人群进行了SD法调查表的问卷调查研究,并运用因子分析法对问卷数据进行了整理和统计,进而分别按照不同博物馆、被调研人群的不同分组为主体,对案例的调研数据进行了深入的剖析,以此来研究不同特质的室内空间环境对人们心理和行为的影响,并将对人们来说影响其在空间使用中感受的重要因子加以筛选,最终提炼出博物馆休闲空间适宜性的四方面要素,即空间分布方式因素、空间界面因素、空间氛围因素和空间环境因素。最后,在前期大量的理论依据和调研分析结果的基础上,从影响休闲空间适宜性的四方面要素出发,在建筑空间的设计过程中,强化相应的积极因子,最终提出博物馆室内休闲空间适宜性的设计策略。在新时期,博物馆教育正在适应着社会的变化并不断调整自我,客观现实即观众的意愿与需求对博物馆的影响越来越大,只有能够提供高质量、深刻体验的博物馆才能够生存,曾经忽视观众参观质量的粗糙观念正在被更加精细化的观念所替代。博物馆需要在这方面开拓自己的市场,为不同的参观人群提供更加多样化、多层次的活动内容。